Juliana vs Dolorosa

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Juliana Orden Sagrada Magia Ataque Épico Prob. de crítico 20%
Lugar: Arena
Dolorosa Engendros Magia Ataque Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Juliana 60 6 15360 1398 881 103 15 60 30 0
Dolorosa 60 6 12720 -2640 1597 +199 859 -22 96 -7 15 60 30 0

Comparación de habilidades

Juliana

Danza de Batalla

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada crítico llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón.

Pareja Letal

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: -0.5
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos y luego ataca 2 veces a 1 enemigo. Aplica un debufo de 5 % de [Veneno] al objetivo durante 3 turnos si este ataque es crítico. [Ignora el 50 % de DEF del objetivo si Romero está en el mismo grupo.]
Reutilización: 3

Fuego Purgador

Fórmula: 6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Elimina todos los bufos del objetivo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 3 turnos.
Reutilización: 4
Dolorosa

Golpe Obturador

Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. 20 % más de daño al atacar con un bufo de [Velo]. Cura a este Campeón el 25 % del daño hecho si ataca sin un bufo de [Velo].

Rompe Cuellos

Fórmula: 5.2*ATK
Fórmula: 0.35*DMG_MUL
Fórmula: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo. 35 % más de daño al atacar con un bufo de [Velo]. Los enemigos que mate no podrán ser revividos si ataca con un bufo de [Velo]. Si ataca sin un bufo de [Velo] vacía completamente la Barra de Turno del objetivo y llena la Barra de Turno de este Campeón en la medida que se ha reducido la del objetivo. Solo puede reducir la Barra de Turno hasta el 50 % contra Jefes. Esta reducción de la Barra de Turno no se puede resistir.
Reutilización: 4

Depredador Oculto [P]

Aplica un bufo de [Velo] durante 1 turno a este Campeón al comienzo de cada ronda. Aplica un bufo de [Velo] durante 1 turno a este Campeón cada vez que mate a un enemigo.