Jurojin vs Imperturbable

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Jurojin Sombríos Espíritu HP Épico
Imperturbable Altos Elfos Espíritu HP Épico

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Jurojin 60 6 20970 738 1167 98 15 60 30 0
Imperturbable 60 6 20970 771 +33 1134 -33 97 -1 15 50 -10 30 15 +15

Comparación de habilidades

Jurojin

Pica de Monje

Fórmula: 0.24*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 45 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.

Duelo Predestinado

Fórmula: 0.32*HP
Obtén un bufo de [Escudo] del 25 % de su MÁX HP durante 2 turnos y luego ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Si el objetivo tiene igual o menos MÁX HP que este Campeón, el debufo de [Incitar] no se puede resistir.
Reutilización: 4

Castigo Verdadero

Fórmula: 0.34*HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 25 % de DEF. También ignora bufos de [Inmortal] y [Bloquear Daño].
Reutilización: 4

Sonreír a la Muerte [P]

Fórmula: -0.25*DMG_MUL
Sufre un 25 % menos de daño de ataques enemigos cuando sus HP bajan al 50 % o menos.
Imperturbable

Lanza de Centinela

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos.

Intransigente

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual al 15 % de MÁX HP de este Campeón y un 5 % adicional de MÁX HP de este Campeón por cada debufo de [Bloquear Habilidades Activas] aplicado correctamente.
Reutilización: 4

El Muro Interior

Fórmula: 0.5*TRG_DSTR_HP
Restaura un 50 % de MÁX HP destruido de todos los aliados. Luego iguala los niveles de HP de todos los aliados. Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Vigilia Eterna [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Reduce un 20 % el daño que recibe este Campeón de las habilidades base de los enemigos.