Kael vs Galek Definitivo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Kael Elfos Oscuros Magia Ataque Raro HP 15%
Lugar: Todas las batallas
Galek Definitivo Orcos Magia Ataque Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Kael 60 6 13710 1200 914 103 15 57 30 0
Galek Definitivo 60 6 15195 +1485 1332 +132 958 +44 98 -5 15 60 +3 30 0

Comparación de habilidades

Kael

Rayo Oscuro

Fórmula: (3.5*ATK)+100
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 2,5 % de [Veneno] durante 2 turnos.

Lluvia Ácida

Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: MAX_STAMINA*0.25*killedEnemiesCountCurrentTurn
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 15 % más de probabilidad de crítico. Llena un 25 % la Barra de Turno de este Campeón por cada enemigo que muera.
Reutilización: 3

Desintegrar

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 4 veces al azar. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos.
Reutilización: 5
-
Galek Definitivo

Golpe de Furia

Fórmula: 3.9*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] al objetivo durante 2 turnos si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK]. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón si este ataque es crítico. Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón si este ataque no es crítico.

Aplastar la Esperanza

Fórmula: 5.95*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] al objetivo durante 2 turnos si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK]. Reduce un 25 % la Barra de Turno del objetivo y aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque es crítico. Reduce un 10 % la Barra de Turno del objetivo si este ataque no es crítico.
Reutilización: 4

Rabia Ardiente

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK]. Cada ataque también tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 20 % la Barra de Turno si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].
Reutilización: 6

Ningunear [P]

Fórmula: HP
Cura completamente a este Campeón y elimina al instante cualquier debufo de [Aturdir] siempre que un Campeón aplique un debufo de [Aturdir] a este Campeón.
Reutilización: 4

Ver también