Kallia vs Hilda Arnorndottr

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Kallia Bárbaros Fuerza Ataque Épico Ataque 25%
Lugar: Todas las batallas
Hilda Arnorndottr Enanos Fuerza Ataque Épico Ataque 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Kallia 60 6 12885 1597 848 106 15 57 30 0
Hilda Arnorndottr 60 6 15690 +2805 1421 -176 837 -11 99 -7 15 60 +3 30 0

Comparación de habilidades

Kallia

Martillo Candente

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. [Cura a este Campeón el 20 % del daño hecho si Atur está en el mismo grupo.]

Maldición de Nulidad

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos. [Cura a este Campeón el 10 % del daño hecho si Atur está en el mismo grupo.]
Reutilización: 4

Tempestad de Llamas

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca 3 veces al azar. Cada ataque aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. [Cura a este Campeón el 15 % del daño hecho si Atur está en el mismo grupo.]
Reutilización: 5
-
Hilda Arnorndottr

Pirueta de Hacha

Fórmula: 1.25*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque ignora el 10 % de DEF. Cada crítico tiene un 75 % de probabilidad de robar 1 bufo aleatorio del objetivo.

Destrozar Miembros

Fórmula: 3.4*ATK
Fórmula: 0.1*DMG_MUL*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca 2 veces a 1 enemigo. El daño que hace esta habilidad aumenta un 10 % por cada debufo que tiene el objetivo (se acumula hasta el 100 %). Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

¡Por el Glimo de Hroth!

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.
Reutilización: 6

Luchar Sucio [P]

Fórmula: 0.15*DMG_MUL
Los aliados hacen un 15 % más de daño a objetivos que tienen debufos de [Curación Reducida] o [Aturdir] aplicados por este Campeón. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.