Karnage el Anarquista vs Polara Corazonfuego

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Karnage el Anarquista Engendros Espíritu Ataque Mítico Velocidad 33%
Lugar: Arena
Polara Corazonfuego Orden Sagrada Fuerza Ataque Mítico Ataque 40%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Karnage el Anarquista 60 6 19155 1476 1101 100 15 63 30 20
Polara Corazonfuego 60 6 15195 -3960 1509 +33 1332 +231 104 +4 15 63 30 0 -20

Comparación de habilidades

Karnage el Anarquista

Latigazo de Sufrimiento

Fórmula: 2.3*(ATK+ACC)
Fórmula: (relationChance+0.1*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)/relationChance
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de eliminar 1 bufo aleatorio del objetivo. [Efecto Pasivo] Cada vez que un enemigo ataca a este Campeón o a un aliado, tiene un 50 % de probabilidad de contraatacar con esta habilidad. Esta probabilidad aumenta un 10 % por cada debufo que tiene el enemigo.

Acuerdo Diabólico

Fórmula: 3.5*(ATK+ACC)
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Antes de atacar, intercambia HP con un enemigo y luego le roba todos los bufos. También traspasa todos los debufos de este Campeón al objetivo y aplica un debufo de [Sello] al objetivo durante 2 turnos. Este debufo no se puede eliminar. Este debufo no se puede resistir ni bloquear si el objetivo está al 50 % o menos de HP.
Reutilización: 4

Trinidad del Dolor

Fórmula: 2.7*(ATK+ACC)
Fórmula: 2.7*(ATK+ACC)
Fórmula: 2.7*(ATK+ACC)
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo 3 veces. El primer ataque aplica un debufo de [Bloquear Habilidades Pasivas] durante 2 turnos. Este debufo no se puede eliminar. El segundo ataque aplica un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Este debufo no se puede eliminar. El tercer ataque roba el 100 % de la Barra de Turno del objetivo.
Reutilización: 3

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Avatar de Anarquía [P]

Cada ataque de esta habilidad tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un efecto de [Contagiar Debufos] que aplica 1 debufo al azar del objetivo a todos los enemigos. Siempre que este Campeón mata a un enemigo, tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un efecto de [Contagiar Debufos] que aplica todos los debufos del objetivo a todos los enemigos. Este efecto no se puede resistir.
Polara Corazonfuego

Celo Ardiente

Fórmula: 4*ATK+1.2*DEF
Fórmula: 4*ATK+1.2*DEF
Ataca a 1 enemigo. Ataca 1 vez más si el objetivo tiene algún bufo o debufo. Tiene un 25 % de probabilidad de obtener un Turno Adicional.

Conflagración Fiel

Fórmula: 1.8*ATK+1.2*DEF
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.03*REL_TRG_B_DEF
Fórmula: 0.03*REL_TRG_B_RES
Fórmula: -0.75
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque ignora el 25 % de DEF. Ignora el 50 % de DEF (en vez del 25 %) si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP] o [Congelar]. Si el objetivo tiene ambos debufos, ignora el 100 % de DEF. Cada ataque también destruye un 3 % de DEF y RES del objetivo (se acumula hasta el 30 %). Aplica un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 4

Llama Máxima

Fórmula: 4*ATK+1.2*DEF
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, detona al instante todas las acumulaciones de debufos de [Quemar HP] del objetivo inicial y aplica un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir. Este ataque hace daño individual a cada objetivo en vez de daño de área. Ignora bufos de [Escudo], [Bloquear Daño] e [Inmortal]. Aplica un debufo de [Bloquear Revivir] a los objetivos que mueran con un debufo de [Quemar HP] o [Congelar]. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Ama Elemental [P]

Fórmula: 0.50*DMG_MUL
Fórmula: 0.50*DMG_MUL
Fórmula: 1*DMG_MUL
Fórmula: -0.50*DMG_MUL
Este Campeón hace un 50 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP] o un debufo de [Congelar] y recibe un 50 % menos de daño de enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP]. Este Campeón hace un 100 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP] y un debufo de [Congelar]. Este Campeón ignora la reducción de daño de los debufos de [Congelar]. Este Campeón es inmune a debufos de [Congelar] y [Quemar HP].