Keeyra la Vigilante vs Arquera R. Nergigante

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Keeyra la Vigilante Enanos Espíritu Defensa Legendario -
Arquera R. Nergigante Bárbaros Espíritu Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Mazmorras

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Keeyra la Vigilante 60 6 19485 870 1409 104 15 50 50 0
Arquera R. Nergigante 60 6 18990 -495 848 -22 1465 +56 101 -3 15 50 40 -10 20 +20

Comparación de habilidades

Keeyra la Vigilante

Lucero Aplastador

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.

Ola de Destrozos

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de todos sus bufos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Defensa Coordinada

Aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados, excepto a este Campeón, durante 2 turnos. También aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Ruina del Sitiador [P]

Siempre que un aliado que tiene un bufo de [Protección de Aliado] es atacado, aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] al atacante durante 1 turno.
Arquera R. Nergigante

Tiro Cargado

Fórmula: 3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a este Campeón durante 2 turnos.

Tiro Giratorio

Fórmula: 3.1*DEF
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Si el objetivo es un Jefe, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. También reduce un 20 % las Barras de Turno de los enemigos que tienen un debufo de [Aturdir] aplicado por esta habilidad. Si esta habilidad aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL], llena un 10 % las Barras de Turno de todos los aliados en vez de lo anterior.
Reutilización: 4

Tiro Rápido

Fórmula: 3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos y un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Si el objetivo es un Jefe, aplica un debufo de [Maleficio] durante 3 turnos y un debufo de [Incitar] durante 2 turnos en lugar de lo anterior.
Reutilización: 4

Ambición Nergigante [P]

Fórmula: 0.1*TRG_HP
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Cura a todos los aliados un 10 % de su MÁX HP al atacar a enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Aumenta un 5 % DEF de este Campeón cada vez que este Campeón es atacado por un enemigo que tiene un debufo de [Maleficio] (se acumula hasta un 30 %).