Klaazag Keyhulk vs Marius el Galante

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Klaazag Keyhulk Tribus de Ogretes Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas
Marius el Galante Cambiapieles Vacío Defensa Legendario Defensa 35%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Klaazag Keyhulk 60 6 18165 771 1597 100 15 63 30 10
Marius el Galante 60 6 19815 +1650 716 -55 1542 -55 110 +10 15 50 -13 30 20 +10

Comparación de habilidades

Klaazag Keyhulk

Tono Aterrador

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, traspasa todos los debufos de este Campeón al objetivo. Los Jefes no pueden resistir este efecto. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno. Los Jefes no pueden resistir este debufo.

Disonancia Sísmica

Fórmula: 2*DEF
Fórmula: 2*DEF
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Después del primer ataque, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los Jefes no pueden resistir estos debufos. Después del segundo ataque, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] y un debufo de 50 % de [Reducir RES] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los Jefes no pueden resistir estos debufos.
Reutilización: 4

Músculo Descerebrado

Aplica un bufo de [Contraataque] y un bufo de [Inmortal] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Burlón] a este Campeón durante 2 turnos. Si hay un Jefe en la Ronda actual, estos bufos están protegidos.
Reutilización: 6

Zumbido de Agonía [P]

Fórmula: 0.01*REL_TRG_HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Cuando este Campeón aplica un debufo a un enemigo con una de sus habilidades, le hace daño equivalente al 1 % de MÁX HP por cada debufo que tenga dicho enemigo. (Se acumula hasta el 10 %). Una vez por habilidad y objetivo.
Marius el Galante

Lanza Áurica

Fórmula: 2.5*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Desfallecer] durante 1 turno.

Muerte o Gloria

Fórmula: 1.2*DEF+0.03*TRG_HP
Ataca a todos los enemigos 3 veces. Cada ataque reduce 1 turno la duración de todos los bufos enemigos.
Reutilización: 4

Trueno Galopante

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 3 turnos. Luego aplica un debufo de [Aturdir] durante 1 turno al enemigo con más Barra de Turno. Por último, obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Caballero Firme [P]

Este Campeón es inmune a efectos de reducción de Barra de Turno enemigos y a debufos de [Reducir VEL]. Siempre que un enemigo cambia de Forma o intenta reducir la Barra de Turno de este Campeón, este Campeón contraataca usando su habilidad base.