Korugar Death-Bell vs Masahiro el Campanero

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Korugar Death-Bell Tribus de Ogretes Fuerza HP Legendario HP 30%
Lugar: Todas las batallas
Masahiro el Campanero Sombríos Fuerza HP Legendario Velocidad 25%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Fuerza

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Korugar Death-Bell 60 6 21645 881 1255 103 15 50 50 0
Masahiro el Campanero 60 6 24450 +2805 782 -99 1167 -88 109 +6 15 50 30 -20 20 +20

Comparación de habilidades

Korugar Death-Bell

Ánimo Raro

Fórmula: 0.21*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 10 % de su MÁX HP.

Coste de la Campana

Fórmula: 0.24*HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de llenar un 30 % la Barra de Turno de todos los aliados. También tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los debufos de todos los aliados.
Reutilización: 4

Conducto de Agonías

Aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados, excepto a este Campeón, durante 2 turnos. También aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Lugar de Violencia [P]

Fórmula: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Fórmula: 15*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Fórmula: (0.1*B_DEF)*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Fórmula: (0.05*TRG_B_DEF)*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
+20 RES y +10 % DEF por cada bufo de [Protección de Aliado] en los aliados. También da +15 RES y +5 % DEF a los aliados por cada bufo de [Protección de Aliado] que tienen los aliados. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Contraataca cuando un aliado con un bufo de [Protección de Aliado] es atacado. Puede ocurrir una vez en cada turno enemigo.
Masahiro el Campanero

Anillo de Disonancia

Fórmula: 0.15*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir P. CRIT] durante 1 turno.

Fervor Redentor

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de traspasar todos los debufos de todos los aliados al objetivo. Cura a todos los aliados el 25 % de MÁX HP de este Campeón y les aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Salvador Humilde

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Esta habilidad se puede usar aunque no haya ningún aliado muerto. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno y un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. Si el objetivo es un Jefe, en lugar de lo anterior tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] y un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Por mis Pecados [P]

Fórmula: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Fórmula: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Fórmula: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Todos los aliados reciben un 1 % menos de daño por cada turno que jueguen los enemigos y aliados mientras sigan con vida (se acumula hasta el 15 %). La reducción de daño de cada Campeón se reinicia cuando muere o entre rondas. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Los aliados revividos por este Campeón son inmunes a debufos de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad] y [Petrificación] hasta el comienzo de su turno. Se reinicia cuando el aliado revivido empieza su turno, muere o entre rondas. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.