Kreela Witch-Arm vs Bambus Fourleaf

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Kreela Witch-Arm Orcos Magia Apoyo Legendario -
Bambus Fourleaf Cambiapieles Magia Apoyo Legendario HP 25%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Kreela Witch-Arm 60 6 16680 1244 1222 99 15 57 30 0
Bambus Fourleaf 60 6 21480 +4800 870 -374 1277 +55 110 +11 15 50 -7 30 20 +20

Comparación de habilidades

Kreela Witch-Arm

Barrera de luz de Bruja

Fórmula: 4.6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de [Escudo] del 10 % de MÁX HP de este Campeón al aliado con menos HP durante 2 turnos.

Resplandor Cegador

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Tiene un 80 % de probabilidad de juntarse con 3 aliados al azar para atacar a un enemigo al azar. Los aliados que se unan al ataque usarán su Habilidad base.
Reutilización: 4

Guerra Extraña

Fórmula: 4.4*ATK
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a todos los aliados durante 3 turnos y luego ataca a todos los enemigos.
Reutilización: 5
-
Bambus Fourleaf

Astillar bambú

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 5.6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. Ataca a todos los enemigos en lugar de a 1 si el objetivo inicial tiene al menos 2 debufos. Este ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. Luego aplica un debufo de [Dormir] a este Campeón durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir ni bloquear.

Cuidador de arboledas

Fórmula: 5.6*ATK
Fórmula: 0.03*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de [Escudo] del 30 % de MÁX HP de este Campeón a todos los aliados durante 2 turnos. También alarga 1 turno la duración de todos los bufos de todos los aliados. Después de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de todos los bufos enemigos, aunque este ataque sea débil. También aumenta un 3 % la magnitud de los bufos de [Escudo] de todos los aliados por cada bufo al que esta habilidad haya reducido la duración. Luego aplica un debufo de [Dormir] a este Campeón durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir ni bloquear.
Reutilización: 4

Vista de ensueño

Selecciona un enemigo. Primero, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 2 turnos. Luego tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Desfallecer] y un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] a todos los enemigos durante 2 turnos. El debufo de [Desfallecer] no se puede aplicar a Jefes. En lugar de lo anterior, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] a Jefes durante 2 turnos. Por último, aplica un debufo de [Dormir] a este Campeón durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir ni bloquear.
Reutilización: 4

Sabio durmiente [P]

[Efecto Pasivo] Mientras este Campeón tiene un debufo de [Dormir], tiene un 75 % de probabilidad de traspasar a este Campeón cualquier debufo aplicado a un aliado. No traspasa debufos de [Bloquear Revivir], [Aturdir], [Congelar], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar], [Petrificación] ni [Oveja]. Al comienzo del turno de este Campeón, elimina cualquier debufo de [Dormir] de este Campeón. [Efecto Activo] Si la habilidad pasiva de este Campeón o un ataque enemigo han eliminado un debufo de [Dormir] de este Campeón, traspasa todos los debufos de este Campeón al enemigo con más RES. Este efecto no se puede resistir ni bloquear.