Kreela Witch-Arm vs Reina Tumularia Ankora

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Kreela Witch-Arm Orcos Magia Apoyo Legendario -
Reina Tumularia Ankora Aparecidos Magia Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Kreela Witch-Arm 60 6 16680 1244 1222 99 15 57 30 0
Reina Tumularia Ankora 60 6 20805 +4125 980 -264 1211 -11 111 +12 15 50 -7 40 +10 0

Comparación de habilidades

Kreela Witch-Arm

Barrera de luz de Bruja

Fórmula: 4.6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de [Escudo] del 10 % de MÁX HP de este Campeón al aliado con menos HP durante 2 turnos.

Resplandor Cegador

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Tiene un 80 % de probabilidad de juntarse con 3 aliados al azar para atacar a un enemigo al azar. Los aliados que se unan al ataque usarán su Habilidad base.
Reutilización: 4

Guerra Extraña

Fórmula: 4.4*ATK
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a todos los aliados durante 3 turnos y luego ataca a todos los enemigos.
Reutilización: 5
-
Reina Tumularia Ankora

Necrodisparo

Fórmula: 5.6*ATK
Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de reducir 2 turnos el tiempo de reutilización de una de las habilidades de un aliado aleatorio (excepto este Campeón). Si el Rey Tumulario Narses está en el mismo grupo y tiene alguna habilidad en tiempo de reutilización, reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de una de sus habilidades. Si el Rey Tumulario Narses está en el mismo grupo y no tiene ninguna habilidad en tiempo de reutilización, reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de una habilidad de un aliado aleatorio (excepto este Campeón). Si el tiempo de reutilización de una habilidad se reinicia completamente, cura a dicho aliado el 10 % de MÁX HP de este Campeón.

Escudo de Emaria

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Elimina todos los debufos de todos los aliados y les aplica un bufo de [Escudo] del 25 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos. Si el Rey Tumulario Narses está en el mismo grupo, también aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos. Luego llena un 10 % las Barras de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 4

Levántate, amor mío

Fórmula: ((skillTargetId==targetId)&&(targetBaseTypeId!=8660))*0.5*TRG_HP+((skillTargetId==targetId)&&(targetBaseTypeId==8660))*0.75*TRG_HP
Fórmula: (relationTargetBaseTypeId!=8660)*0.75*MAX_STAMINA+(relationTargetBaseTypeId==8660)*1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Revive a un aliado con el 50 % de HP y el 75 % de Barra de Turno. Reinicia los tiempos de reutilización de las habilidades del aliado revivido. Si el objetivo es el Rey Tumulario Narses, lo revive con el 75 % de HP y el 100 % de Barra de Turno en vez de lo anterior. Después de revivirlo, reduce un 10 % las Barras de Turno de todos los enemigos. Si el Rey Tumulario Narses es revivido, la reducción de Barras de Turno es del 20 % en lugar del 10 %. Este efecto no se puede resistir.
Reutilización: 5

Reina consorte [P]

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Cuando un enemigo intenta aplicar un debufo de [Miedo], [Miedo de Verdad], [Congelar], [Incitar], [Dormir], [Aturdir] o [Petrificación] al aliado con más D. CRIT, traspasa dichos debufos a este Campeón. Llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón si este Campeón pierde su turno debido a uno de dichos debufos. Al comienzo del turno de este Campeón, elimina todos los debufos de [Miedo], [Miedo de Verdad], [Congelar], [Incitar], [Dormir], [Aturdir] o [Petrificación] de este Campeón si el Rey Tumulario Narses está en el mismo grupo. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 3