Krisk, el Eterno vs Ginro la Cigüeña

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Krisk, el Eterno Hombres Lagarto Vacío Defensa Legendario -
Ginro la Cigüeña Sombríos Vacío Defensa Legendario Resistencia 80
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Krisk, el Eterno 60 6 19485 760 1520 94 15 50 50 10
Ginro la Cigüeña 60 6 18825 -660 936 +176 1387 -133 98 +4 15 50 50 0 -10

Comparación de habilidades

Krisk, el Eterno

Entrar en la Ciénaga

Fórmula: 2*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.

Vigor Centuriado

Fórmula: 3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos. Aplica 2 bufos de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 1 turno. Aumenta 1 turno la duración de todos los bufos aliados.
Reutilización: 4

Caparazón Invencible

Aplica un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 2 turnos. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Poder del Tiempo [P]

Al comienzo de cada Ronda, aplica un bufo de [Escudo] del 50 % de MÁX HP de este Campeón a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 50 % [Reducir ATK] al atacante durante 1 turno.
Ginro la Cigüeña

Pico Hundido

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 2 turnos el Tiempo de Reutilización de una de las Habilidades del objetivo.

Confundir

Fórmula: 4.9*DEF
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos. Ignora bufos de [Bloquear Debufos] y [Bloquear Daño].
Reutilización: 4

Postura de Guardia

Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 3 turnos y un bufo de [Contraataque] durante 2 turnos.
Reutilización: 7

Gaviota Risueña [P]

Fórmula: 1*RES
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
[Efecto Pasivo] Aumenta DEF de este Campeón un 10 % cada vez que contraataca. Su DEF se reinicia cada vez que este Campeón juega un turno. Al atacar, convierte RES de este Campeón en PUNT adicional. [Efecto Activo] Al final del turno de este Campeón, aplica un debufo de [Incitar] durante 1 turno a todos los enemigos que tienen un bufo de [Aumentar ATK].
Reutilización: 4