Krisk, el Eterno vs Klaazag Keyhulk

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Krisk, el Eterno Hombres Lagarto Vacío Defensa Legendario -
Klaazag Keyhulk Tribus de Ogretes Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Krisk, el Eterno 60 6 19485 760 1520 94 15 50 50 10
Klaazag Keyhulk 60 6 18165 -1320 771 +11 1597 +77 100 +6 15 63 +13 30 -20 10

Comparación de habilidades

Krisk, el Eterno

Entrar en la Ciénaga

Fórmula: 2*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.

Vigor Centuriado

Fórmula: 3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos. Aplica 2 bufos de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 1 turno. Aumenta 1 turno la duración de todos los bufos aliados.
Reutilización: 4

Caparazón Invencible

Aplica un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 2 turnos. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Poder del Tiempo [P]

Al comienzo de cada Ronda, aplica un bufo de [Escudo] del 50 % de MÁX HP de este Campeón a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 50 % [Reducir ATK] al atacante durante 1 turno.
Klaazag Keyhulk

Tono Aterrador

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, traspasa todos los debufos de este Campeón al objetivo. Los Jefes no pueden resistir este efecto. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno. Los Jefes no pueden resistir este debufo.

Disonancia Sísmica

Fórmula: 2*DEF
Fórmula: 2*DEF
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Después del primer ataque, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los Jefes no pueden resistir estos debufos. Después del segundo ataque, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] y un debufo de 50 % de [Reducir RES] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los Jefes no pueden resistir estos debufos.
Reutilización: 4

Músculo Descerebrado

Aplica un bufo de [Contraataque] y un bufo de [Inmortal] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Burlón] a este Campeón durante 2 turnos. Si hay un Jefe en la Ronda actual, estos bufos están protegidos.
Reutilización: 6

Zumbido de Agonía [P]

Fórmula: 0.01*REL_TRG_HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Cuando este Campeón aplica un debufo a un enemigo con una de sus habilidades, le hace daño equivalente al 1 % de MÁX HP por cada debufo que tenga dicho enemigo. (Se acumula hasta el 10 %). Una vez por habilidad y objetivo.