Krisk, el Eterno vs Marius el Galante

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Krisk, el Eterno Hombres Lagarto Vacío Defensa Legendario -
Marius el Galante Cambiapieles Vacío Defensa Legendario Defensa 35%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Krisk, el Eterno 60 6 19485 760 1520 94 15 50 50 10
Marius el Galante 60 6 19815 +330 716 -44 1542 +22 110 +16 15 50 30 -20 20 +10

Comparación de habilidades

Krisk, el Eterno

Entrar en la Ciénaga

Fórmula: 2*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.

Vigor Centuriado

Fórmula: 3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos. Aplica 2 bufos de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 1 turno. Aumenta 1 turno la duración de todos los bufos aliados.
Reutilización: 4

Caparazón Invencible

Aplica un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 2 turnos. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Poder del Tiempo [P]

Al comienzo de cada Ronda, aplica un bufo de [Escudo] del 50 % de MÁX HP de este Campeón a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 50 % [Reducir ATK] al atacante durante 1 turno.
Marius el Galante

Lanza Áurica

Fórmula: 2.5*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Desfallecer] durante 1 turno.

Muerte o Gloria

Fórmula: 1.2*DEF+0.03*TRG_HP
Ataca a todos los enemigos 3 veces. Cada ataque reduce 1 turno la duración de todos los bufos enemigos.
Reutilización: 4

Trueno Galopante

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 3 turnos. Luego aplica un debufo de [Aturdir] durante 1 turno al enemigo con más Barra de Turno. Por último, obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Caballero Firme [P]

Este Campeón es inmune a efectos de reducción de Barra de Turno enemigos y a debufos de [Reducir VEL]. Siempre que un enemigo cambia de Forma o intenta reducir la Barra de Turno de este Campeón, este Campeón contraataca usando su habilidad base.