Krixia, Reina de la Noche vs Gizmak el Terrible

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Krixia, Reina de la Noche Aparecidos Espíritu Apoyo Mítico Resistencia 80
Lugar: Todas las batallas
Gizmak el Terrible Tribus de Ogretes Magia Apoyo Mítico Prob. de crítico 27%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Krixia, Reina de la Noche 60 6 20970 1189 1266 110 15 50 30 20
Gizmak el Terrible 60 6 22800 +1830 991 -198 1343 +77 115 +5 15 50 50 +20 0 -20

Comparación de habilidades

Krixia, Reina de la Noche

Corte de Espadalanza

Fórmula: 2*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos del objetivo.

Lanterna de la Perdición

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Aplica un debufo de 50 % de [Reducir RES] y un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos. También reduce un 20 % la Barra de Turno de cada objetivo.
Reutilización: 4

Aparición Mortal

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Elimina todos los bufos de todos los enemigos. También aumenta 3 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades enemigas.
Reutilización: 5

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Vigilia de Sombra [P]

Fórmula: RES/2
Inmune a debufos de [Aturdir]. Este Campeón obtiene +1 PUNT por cada 2 RES que tiene.
Gizmak el Terrible

Lanzamiento de Magma

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 5.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de [Quemar HP] del objetivo. Si el objetivo no tiene un debufo de [Quemar HP], en lugar de lo anterior reduce 1 turno la duración de 2 bufos aleatorios de dicho enemigo. Estos efectos no se pueden resistir si el ataque es crítico. Luego ataca a todos los enemigos que no tienen un debufo de [Quemar HP], excepto el objetivo inicial. Reduce 1 turno la duración de 2 bufos al azar de dichos enemigos. Este efecto no se puede resistir si el ataque es crítico.

Llamas de Resentimiento

Fórmula: 5.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos y luego activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene P. CRIT de 100 % o más. Por último, aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de todos los enemigos y aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] a todos los enemigos durante 2 turnos. Estos efectos no se pueden resistir si el ataque es crítico.
Reutilización: 4

¡Déjame atacarles!

Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT], un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 3 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Chispa de Ira [P]

Antes de que ningún Campeón actúe en una Ronda, aplica un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Una vez por Ronda. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene P. CRIT de 100 % o más. Antes del comienzo del turno de este Campeón, también tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 1 turno. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene P. CRIT de 100 % o más.
Reutilización: 1