Lanakis, la Elegida vs Orynyx Roementes

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Lanakis, la Elegida Elfos Oscuros Magia Apoyo Legendario -
Orynyx Roementes Elfos Oscuros Magia Apoyo Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Lanakis, la Elegida 60 6 20145 1255 980 108 15 50 30 0
Orynyx Roementes 60 6 21645 +1500 837 -418 1299 +319 106 -2 15 50 30 20 +20

Comparación de habilidades

Lanakis, la Elegida

Toque de la Elegida

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 1 turno si este ataque es crítico.

Compañeros de Destino

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a un solo enemigo junto a 3 aliados aleatorios. Los aliados que se unan al ataque usarán su Habilidad base. Llena un 30 % las Barras de Turno de todos los aliados. Aumenta 1 turno la duración de todos los bufos aliados.
Reutilización: 5

Estandarte de Leyenda

Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 25 % de probabilidad de obtener un Turno Adicional.
Reutilización: 5
-
Orynyx Roementes

Colmillo Onírico

Fórmula: 4.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Reduce un 10 % la Barra de Turno del objetivo. Aplica un debufo de [Dormir] al objetivo durante 1 turno si este tiene alguna habilidad activa que este Campeón haya puesto en tiempo de reutilización.

Tormenta de Telarañas

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 2.4*ATK
Ataca 2 veces a todos los enemigos. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de robar todos los bufos de todos los enemigos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Roementes

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 3 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades enemigas. Llena un 20 % las Barras de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 6

Neurorreptador [P]

[Efecto Pasivo] Las habilidades de este Campeón no se pueden poner en tiempo de reutilización. [Efecto Activo] Cuando un enemigo intenta aumentar el tiempo de reutilización de una habilidad de este Campeón o de un aliado, activa un efecto de [Turno Instantáneo] en este Campeón. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 4