Lanakis, la Elegida vs Osgrun el Profanador

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Lanakis, la Elegida Elfos Oscuros Magia Apoyo Legendario -
Osgrun el Profanador Enanos Magia Apoyo Legendario Velocidad 28%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Lanakis, la Elegida 60 6 20145 1255 980 108 15 50 30 0
Osgrun el Profanador 60 6 19815 -330 1156 -99 1101 +121 109 +1 15 50 30 20 +20

Comparación de habilidades

Lanakis, la Elegida

Toque de la Elegida

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 1 turno si este ataque es crítico.

Compañeros de Destino

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a un solo enemigo junto a 3 aliados aleatorios. Los aliados que se unan al ataque usarán su Habilidad base. Llena un 30 % las Barras de Turno de todos los aliados. Aumenta 1 turno la duración de todos los bufos aliados.
Reutilización: 5

Estandarte de Leyenda

Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 25 % de probabilidad de obtener un Turno Adicional.
Reutilización: 5
-
Osgrun el Profanador

Espada de Obsidiana

Fórmula: 4.5*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 2 turnos el tiempo de reutilización de una habilidad activa al azar del objetivo. También llena un 10 % las Barras de Turno de todos los aliados.

Magias de Ireth

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: TRG_STAMINA-(0.5*MAX_STAMINA)
Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos. Reduce un 20 % las Barras de Turno de todos los enemigos cuya Barra de Turno sea igual o inferior al 50 %. Si la Barra de Turno de un enemigo está por encima del 50 %, en vez de lo anterior la reduce hasta el 50 %. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno a los enemigos a los que les haya reducido su Barra de Turno al 50 %.
Reutilización: 5

Hasta la muerte, sin rendirse

Ataca a un solo enemigo junto a todos los aliados. Los aliados que se unan al ataque usarán su habilidad base. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 7,5 % de [Romper] a todos los aliados durante 2 turnos. Si el objetivo muere, reduce 1 turno el tiempo de reutilización de todas las habilidades activas de todos los aliados, excepto de este Campeón.
Reutilización: 6

Susurros Oscuros [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
[Efecto Pasivo] Los aliados hacen un 20 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Aturdir]. [Efecto Activo] Cuando un aliado muere, activa inmediatamente la habilidad Magias de Ireth. No la pone en tiempo de reutilización. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 4