Leorius el Orgulloso vs Chalco el Ciego

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Leorius el Orgulloso Cambiapieles Vacío Ataque Legendario Prob. de crítico 24%
Lugar: Todas las batallas
Chalco el Ciego Engendros Vacío Ataque Legendario Puntería 70
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Leorius el Orgulloso 60 6 18495 1409 936 106 15 63 30 0
Chalco el Ciego 60 6 15525 -2970 1542 +133 1002 +66 99 -7 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Leorius el Orgulloso

Garras de León

Fórmula: 1.65*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. +20 % de daño si el objetivo tiene menos del 60 % de HP.

Ira de la Manada

Fórmula: 2*ATK
Ataca a todos los enemigos 2 veces. [Efecto Pasivo] Este Campeón es inmune a debufos de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad] y [Petrificación] cuando esta Habilidad no está en Tiempo de Reutilización.
Reutilización: 3

Rugido Increíble

Fórmula: 3.85*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno. Antes de atacar, tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25% de [Debilitar] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Agallas de Verdad [P]

Fórmula: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
[Efecto Activo] Aplica inmediatamente un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno antes de sufrir un ataque letal. [Efecto Pasivo] Hace más daño a medida que se reducen sus HP (+1 % por cada 1 % de HP perdidos).
Reutilización: 4
-
Chalco el Ciego

Hambre Ciega

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.1+(-0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque ignora el 10 % de DEF. Ignora un 5 % adicional de DEF por cada debufo que tiene el objetivo. También roba el 10 % de la Barra de Turno del objetivo. Tiene un 50 % de probabilidad de repetir el ataque contra otro objetivo que tenga al menos 2 debufos, excepto el objetivo inicial. Ocurre una vez por ataque.

Inducir el Pánico

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 0
Ataca a 1 enemigo 2 veces. El primer ataque aplica un debufo de [Bloquear Habilidades Pasivas] y un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. El segundo ataque aplica un efecto de [Contagiar Debufos] que contagia todos los debufos del objetivo a todos los enemigos. El efecto de [Contagiar Debufos] se activa aunque muera el objetivo inicial. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

Violencia Implacable

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a este Campeón durante 2 turnos. Reduce 2 turnos la duración de todos los bufos enemigos y aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Skill 95805 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 8000628 description

Fauces sin Fondo [P]

Fórmula: 0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Este Campeón es inmune a debufos de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad] y [Petrificación]. Siempre que un enemigo intenta aplicar uno de estos debufos a este Campeón, activa inmediatamente la habilidad Inducir el Pánico contra este enemigo. No pone la habilidad Inducir el Pánico en tiempo de reutilización. Aumenta un 5 % el daño que hace por cada debufo aplicado por este Campeón o un aliado. El aumento de daño se reinicia cada vez que se usa una habilidad en el turno de este Campeón (se acumula hasta un 50 %).