Leorius el Orgulloso vs Miyoko, Flor de Yakai

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Leorius el Orgulloso Cambiapieles Vacío Ataque Legendario Prob. de crítico 24%
Lugar: Todas las batallas
Miyoko, Flor de Yakai Sombríos Vacío Ataque Legendario Velocidad 30%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Leorius el Orgulloso 60 6 18495 1409 936 106 15 63 30 0
Miyoko, Flor de Yakai 60 6 15360 -3135 1597 +188 958 +22 99 -7 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Leorius el Orgulloso

Garras de León

Fórmula: 1.65*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. +20 % de daño si el objetivo tiene menos del 60 % de HP.

Ira de la Manada

Fórmula: 2*ATK
Ataca a todos los enemigos 2 veces. [Efecto Pasivo] Este Campeón es inmune a debufos de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad] y [Petrificación] cuando esta Habilidad no está en Tiempo de Reutilización.
Reutilización: 3

Rugido Increíble

Fórmula: 3.85*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno. Antes de atacar, tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25% de [Debilitar] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Agallas de Verdad [P]

Fórmula: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
[Efecto Activo] Aplica inmediatamente un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno antes de sufrir un ataque letal. [Efecto Pasivo] Hace más daño a medida que se reducen sus HP (+1 % por cada 1 % de HP perdidos).
Reutilización: 4
Miyoko, Flor de Yakai

Corte Asesino

Fórmula: 3.3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 25 % de DEF. Tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 2 turnos el tiempo de reutilización de una de las habilidades del objetivo. Este efecto no se puede resistir si el objetivo tiene al menos una habilidad en tiempo de reutilización.

Saboteadora Seductora

Fórmula: 2.6*ATK
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque ignora el 25 % de DEF y bufos de [Bloquear Daño] y [Piel de Piedra]. Si esta habilidad mata al objetivo, pone en tiempo de reutilización una habilidad al azar de cada uno de los demás enemigos y da un Turno Adicional a este Campeón. Este efecto no se puede resistir.
Reutilización: 5

Esgrima Elegante

Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: (((relationTargetCooldownsSum>=10)*0.5)+((relationTargetCooldownsSum<10)*(relationTargetCooldownsSum*0.05)))*DMG_MUL
Ataca a todos los enemigos. Ataca a cada objetivo un número adicional de veces igual al número de habilidades activas que tenga en tiempo de reutilización (hasta 2 ataques adicionales). El daño que hace esta habilidad aumenta un 5 % por cada turno de tiempo de reutilización restante en todas sus habilidades (se acumula hasta el 50 %). Si realiza al menos 1 ataque adicional, aplica un bufo de [Escudo de Magma] a este Campeón del 300 % de su MÁX HP durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Dos Pasos por Delante [P]

[Efecto Pasivo] No se pueden aumentar los tiempos de reutilización de las habilidades de este Campeón. Los enemigos cuyas habilidades hayan sido puestas en tiempo de reutilización por este Campeón no pueden hacer críticos a este Campeón. [Efecto Activo] Cuando un enemigo aplica un efecto de reducción de tiempo de reutilización con una habilidad, reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de todas las habilidades de todos los aliados, excepto las de este Campeón.
Reutilización: 4