Lord Calavera vs Brewguard Jeroboam

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Lord Calavera Hombres Lagarto Fuerza Defensa Legendario -
Brewguard Jeroboam Tribus de Ogretes Fuerza Defensa Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Lord Calavera 60 6 27420 1112 1310 107 15 50 90 70
Brewguard Jeroboam 60 6 18165 -9255 870 -242 1498 +188 108 +1 15 50 30 -60 20 -50

Comparación de habilidades

Lord Calavera

Desgarro Alegre

Fórmula: 1.35*DEF
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón. Tiene un 30 % de probabilidad de repetir los ataques. Cada ataque aplica un debufo de 100 % de [Curación Reducida] al objetivo durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si hay al menos 1 Campeón aliado de la Facción de los Hombres Lagarto en tu grupo.

Reclamar Calavera

Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] a un objetivo enemigo durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir si hay al menos 1 Campeón aliado de la Facción de los Hombres Lagarto en tu grupo. Aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Agarre Abismal

Fórmula: 3.85*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si hay al menos 1 Campeón aliado de la Facción de los Hombres Lagarto en tu grupo.
Reutilización: 4

Enemigo Horrendo [P]

Fórmula: 0.05*TRG_B_HP
Fórmula: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Al ser atacado, destruye 5 % de MÁX HP del atacante. Si es un Jefe, destruye 2,5 % de MÁX HP (excepto Escarabajo Rey, al que solo le destruye 5 % de MÁX HP). No puede destruir MÁX HP de un enemigo más del 50 %. Ocurre una vez por ataque. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los objetivos que tienen cualquier cantidad de MÁX HP destruido.

Calaveras [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Al comienzo del turno de este Campeón, revive un aliado Hombre Lagarto al azar con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno.
Reutilización: 3
Brewguard Jeroboam

Choque Vigoroso

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 35 % de probabilidad de reducir 1 turno el tiempo de reutilización de una habilidad de un aliado al azar. Si reduce el tiempo de reutilización de la habilidad de un aliado, también llena un 10 % la Barra de Turno de dicho aliado.

¡Esta ronda va a mí cuenta!

Fórmula: (0.15*HP)+(0.02*HP*unappliedStatusEffectsCount)
Elimina todos los debufos de todos los aliados. Cura a todos los aliados el 15 % de MÁX HP de este Campeón. También cura a cada aliado un 2 % adicional por cada debufo que le elimine esta habilidad. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados del 15 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Últimas Órdenes

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de todos los enemigos. También tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los bufos de todos los aliados. Llena un 20 % las Barras de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 5

Leyenda Absoluta [P]

Fórmula: -0.5*BaseChangeStaminaMultiplier
Fórmula: 0.20*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Los efectos de reducción de Barra de Turno enemigos se reducen un 50 % al usarse contra este Campeón. También llena un 20 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que se aplica un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Petrificación] u [Oveja] a un aliado. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, este efecto solo se activa una vez. [Efecto Activo] Siempre que se elimina o vence un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Petrificación] u [Oveja] de un aliado, llena un 20 % la Barra de Turno de dicho aliado. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, este efecto solo se activa una vez.
Reutilización: 4
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