Lord Calavera vs Gliseah Soulguide

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Lord Calavera Hombres Lagarto Fuerza Defensa Legendario -
Gliseah Soulguide Orden Sagrada Fuerza Defensa Legendario Resistencia 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Lord Calavera 60 6 27420 1112 1310 107 15 50 90 70
Gliseah Soulguide 60 6 18660 -8760 826 -286 1509 +199 100 -7 15 50 40 -50 20 -50

Comparación de habilidades

Lord Calavera

Desgarro Alegre

Fórmula: 1.35*DEF
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón. Tiene un 30 % de probabilidad de repetir los ataques. Cada ataque aplica un debufo de 100 % de [Curación Reducida] al objetivo durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si hay al menos 1 Campeón aliado de la Facción de los Hombres Lagarto en tu grupo.

Reclamar Calavera

Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] a un objetivo enemigo durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir si hay al menos 1 Campeón aliado de la Facción de los Hombres Lagarto en tu grupo. Aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Agarre Abismal

Fórmula: 3.85*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si hay al menos 1 Campeón aliado de la Facción de los Hombres Lagarto en tu grupo.
Reutilización: 4

Enemigo Horrendo [P]

Fórmula: 0.05*TRG_B_HP
Fórmula: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Al ser atacado, destruye 5 % de MÁX HP del atacante. Si es un Jefe, destruye 2,5 % de MÁX HP (excepto Escarabajo Rey, al que solo le destruye 5 % de MÁX HP). No puede destruir MÁX HP de un enemigo más del 50 %. Ocurre una vez por ataque. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los objetivos que tienen cualquier cantidad de MÁX HP destruido.

Calaveras [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Al comienzo del turno de este Campeón, revive un aliado Hombre Lagarto al azar con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno.
Reutilización: 3
Gliseah Soulguide

Cuchillada Reluciente

Fórmula: 3.2*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. También aplica un efecto de [Contagiar Debufos] que contagia todos los debufos del objetivo a todos los enemigos que tienen un debufo de [Congelar].

Aliento de Escarcha

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Roba todos los bufos de todos los enemigos. Aplica un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Invierno Eterno

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA+(0.05*MAX_STAMINA*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn)
Aplica un bufo de [Bloquear Debufos] a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] a todos los enemigos durante 1 turno. Llena un 15 % las Barras de Turno de todos los aliados. Llena un 5 % adicional las Barras de Turno de todos los aliados por cada debufo de [Congelar] aplicado por esta habilidad.
Reutilización: 5

Atemporal [P]

Fórmula: (relationChance+0.25*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))/relationChance
Las habilidades de este Campeón no se pueden poner en Tiempo de Reutilización. Cuando un enemigo intenta poner en Tiempo de Reutilización alguna de las habilidades de este Campeón o de un aliado, aplica un debufo de [Congelar] a dicho enemigo. El debufo de [Congelar] no se puede bloquear ni resistir. También tiene un 50 % de probabilidad de evitar el aumento del Tiempo de Reutilización. Esta probabilidad aumenta un 25 % por cada enemigo con un debufo de [Congelar]. No evita efectos de aumento de Tiempo de Reutilización de Jefes. Cuando un enemigo intenta poner en Tiempo de Reutilización alguna de las habilidades de este Campeón o de un aliado, activa un efecto de [Turno Instantáneo] en este Campeón. Una vez por turno.
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