Lord Shazar vs Cleopterix

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Lord Shazar Engendros Espíritu Ataque Legendario Velocidad 32%
Lugar: Arena
Cleopterix Cambiapieles Espíritu Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Lord Shazar 60 6 15690 1343 1189 101 15 63 30 0
Cleopterix 60 6 14535 -1155 1531 +188 1079 -110 102 +1 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Lord Shazar

Condenación

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: DMG_MUL*0.15*TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo 3 veces. El daño aumenta un 15 % por cada debufo que tenga el objetivo.

Furia Eterna

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos. Este bufo no se puede eliminar. Aplica un bufo de [Bloquear Debufos] a este Campeón durante 2 turnos. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Destino Cruel

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar 2 debufos de [Bomba] que explotarán en 2 turnos. Reduce 1 turno la cuenta atrás de la explosión si este ataque es crítico.
Reutilización: 6
-
Cleopterix

Picado de Muerte

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. La probabilidad es del 50 % si el objetivo tiene un debufo de [Maleficio]. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno si este ataque mata a un enemigo que tenga un debufo de [Maleficio].

Andanada de Plumas

Fórmula: 4.5*ATK
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos y luego ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos a objetivos que tengan un debufo de [Maleficio].
Reutilización: 4

Castigo del Cielo

Fórmula: 4.7*ATK
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a este Campeón durante 2 turnos y luego ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] durante 3 turnos. Si el enemigo ya tiene un debufo de [Maleficio], en lugar de lo anterior, tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno.
Reutilización: 5

Contraorden [P]

Contraataca con la habilidad base siempre que este Campeón pierda al menos el 30 % de HP en un solo turno. Siempre contraataca cuando este Campeón es atacado si hay al menos 2 aliados muertos.