Lord Shazar vs Karato Cazazorros

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Lord Shazar Engendros Espíritu Ataque Legendario Velocidad 32%
Lugar: Arena
Karato Cazazorros Sombríos Espíritu Ataque Legendario Prob. de crítico 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Lord Shazar 60 6 15690 1343 1189 101 15 63 30 0
Karato Cazazorros 60 6 17340 +1650 1564 +221 859 -330 99 -2 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Lord Shazar

Condenación

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: DMG_MUL*0.15*TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo 3 veces. El daño aumenta un 15 % por cada debufo que tenga el objetivo.

Furia Eterna

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos. Este bufo no se puede eliminar. Aplica un bufo de [Bloquear Debufos] a este Campeón durante 2 turnos. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Destino Cruel

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar 2 debufos de [Bomba] que explotarán en 2 turnos. Reduce 1 turno la cuenta atrás de la explosión si este ataque es crítico.
Reutilización: 6
-
Karato Cazazorros

Tres Visitas

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.

Atormentar

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos. Obtén un Turno Adicional y reinicia el Tiempo de Reutilización de esta habilidad si Yumeko está en el mismo grupo y esta habilidad mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Guarda de Supresión

Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si Yumeko está en el mismo grupo.
Reutilización: 4

Estoicismo [P]

Las habilidades Pasivas (excepto las de Jefes) y las Maestrías enemigas no pueden reducir el daño hecho por este Campeón. Las Maestrías de este Campeón y las habilidades Pasivas de aliados no pueden aumentar el daño hecho por este Campeón, excepto al atacar a Jefes. Cuando Yumeko muere, obtén un Turno Adicional y reinicia el Tiempo de Reutilización de todas las habilidades de este Campeón.