Lugan el Inalterable vs Ishiyama el Inamovible

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Lugan el Inalterable Hidalgos Espíritu HP Legendario HP 38%
Lugar: Criptas
Ishiyama el Inamovible Sombríos Espíritu HP Legendario HP 28%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Lugan el Inalterable 60 6 22140 1013 1090 103 15 63 40 0
Ishiyama el Inamovible 60 6 22800 +660 892 -121 1167 +77 99 -4 15 63 30 -10 10 +10

Comparación de habilidades

Lugan el Inalterable

Golpe Rompedor

Fórmula: 0.26*HP
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: -0.2
Ataca a 1 enemigo. Cura a todos los aliados el 25 % del daño hecho. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Al contraatacar también ignora el 20 % de DEF.

Protector

Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de [Escudo] del 30 % de MÁX HP de este Campeón a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Marca de Silencio

Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: -0.25
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de reducir 2 turnos la duración de todos sus bufos. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Ignora el 25 % de DEF si este Campeón tiene un bufo de [Escudo].
Reutilización: 3

Solidaridad Estoica [P]

Fórmula: DMG_MUL*(AllyTeamBuffsCountPlacedByProducer*0.1)
Cuando un enemigo ataca a un aliado con un bufo de [Escudo], contraataca con la habilidad base de este Campeón. Este Campeón hace 10 % más de daño por cada bufo activo aplicado por este Campeón a aliados.
Ishiyama el Inamovible

Cometa Ardiente

Fórmula: 0.14*HP
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque traspasa un debufo al azar de este Campeón al objetivo. Si este Campeón tiene algún debufo al ser atacado, contraataca con esta habilidad.

Andanada Calculada

Fórmula: 0.3*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo], un debufo de 25 % de [Reducir D. CRIT] y un debufo de 30 % de [Reducir P. CRIT] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los enemigos que tienen al menos 2 debufos no pueden resistir estos debufos.
Reutilización: 4

Acaba con ellos

Fórmula: 0.34*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.5
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 25 % de DEF. Ignora el 50 % de DEF, en lugar del 25 %, si el objetivo tiene al menos 2 debufos. Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

El Inamovible [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Siempre que un enemigo resiste un debufo de este Campeón, el siguiente debufo aplicado por este Campeón no se puede resistir. Cada debufo aplicado por este Campeón aumenta un 3 % su MÁX HP (se acumula hasta el 30 %).