Lugan el Inalterable vs Samar Gemcursed

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Lugan el Inalterable Hidalgos Espíritu HP Legendario HP 38%
Lugar: Criptas
Samar Gemcursed Enanos Espíritu HP Legendario HP 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Lugan el Inalterable 60 6 22140 1013 1090 103 15 63 40 0
Samar Gemcursed 60 6 21480 -660 936 -77 1211 +121 98 -5 15 60 -3 80 +40 0

Comparación de habilidades

Lugan el Inalterable

Golpe Rompedor

Fórmula: 0.26*HP
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: -0.2
Ataca a 1 enemigo. Cura a todos los aliados el 25 % del daño hecho. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Al contraatacar también ignora el 20 % de DEF.

Protector

Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de [Escudo] del 30 % de MÁX HP de este Campeón a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Marca de Silencio

Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: -0.25
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de reducir 2 turnos la duración de todos sus bufos. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Ignora el 25 % de DEF si este Campeón tiene un bufo de [Escudo].
Reutilización: 3

Solidaridad Estoica [P]

Fórmula: DMG_MUL*(AllyTeamBuffsCountPlacedByProducer*0.1)
Cuando un enemigo ataca a un aliado con un bufo de [Escudo], contraataca con la habilidad base de este Campeón. Este Campeón hace 10 % más de daño por cada bufo activo aplicado por este Campeón a aliados.
Samar Gemcursed

Cuerpo de Cristal

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Se cura el 15 % del daño hecho si este Campeón no tiene más del 50 % de HP. Llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón si tiene más del 50 % de HP.

Maldición Esmeralda

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Ataca a 1 enemigo. Hace daño extra en función de la diferencia del porcentaje de HP de este Campeón y el objetivo (+1 % de daño por 1 % de diferencia). Hace daño extra en función de la diferencia del número de bufos de este Campeón y el objetivo (+10 % de daño por bufo).
Reutilización: 4

Subvertir Beneficios

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.2*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de robar 2 bufos al azar antes de atacar. Ataca 1 vez más a los enemigos que no tienen ningún bufo.
Reutilización: 5

Piel de Diamante [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
[Efecto Pasivo] Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno al inicio de cada Ronda. [Efecto Activo] Bloquea el daño recibido y aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno, al sufrir un ataque que reduciría sus HP por debajo del 30 %.
Reutilización: 4