Lydia la Sirena vs Karilon el Campanero

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Lydia la Sirena Elfos Oscuros Vacío Apoyo Legendario Resistencia 100
Lugar: Arena
Karilon el Campanero Aparecidos Vacío Apoyo Legendario Velocidad 30%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Lydia la Sirena 60 6 20805 903 1288 110 15 50 40 0
Karilon el Campanero 60 6 19155 -1650 1189 +286 1112 -176 109 -1 15 50 30 -10 20 +20

Comparación de habilidades

Lydia la Sirena

Opresión

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno. Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos de [Sensibilidad al Veneno] del objetivo. [Efecto Pasivo] Ataca a los enemigos con esta Habilidad siempre que aplican un debufo de [Congelar], [Aturdir], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Petrificación] a un aliado. El número de ataques aumenta el función del número de debufos aplicados; 1 ataque por cada debufo de [Congelar], [Aturdir], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Petrificación] aplicados. El primer ataque será contra el atacante mientras que todos los ataques adicionales serán contra enemigos al azar. Solo puede atacar 1 vez a cada enemigo.

Lamento de la Sirena

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Nulificación

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] y un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Abrazo de Muerte [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Deniega los intentos de revivir del enemigo. Esto funciona aunque este Campeón este muerto. Si este Campeón está vivo cuando deniega un intento de revivir del enemigo, revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno en caso de haber alguno y obtén un turno adicional en caso de no haber ninguno. Si este Campeón está muerto cuando deniega un intento de revivir del enemigo, revive a este Campeón con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Esta habilidad ignora [Bloquear Revivir].
Reutilización: 9
Karilon el Campanero

Anuncio del Fin

Fórmula: 2.6*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 35 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de todos sus bufos.

Cántico del Frío

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Si el objetivo tiene un debufo de [Congelar], en lugar de lo anterior tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo [Maleficio] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 3 turnos.
Reutilización: 3

Vórtice Polar

Fórmula: REL_TRG_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Aplica un debufo de [Congelar] a todos los enemigos durante 1 turno. Vacía completamente la Barra de Turno de todos los enemigos que reciben un debufo de [Congelar] con esta habilidad. Llena un 10 % la Barra de Turno de todos los aliados por cada debufo de [Congelar] bloqueado o resistido por el grupo enemigo.
Reutilización: 5

Martillo de Escarcha [P]

Fórmula: -0.2
Fórmula: -0.1
Los aliados ignoran el 10 % de DEF si el objetivo tiene un debufo de [Congelar]. Si el debufo de [Congelar] lo ha aplicado este Campeón, los aliados ignoran el 20 % de DEF en lugar del 10 %.