Lydia la Sirena vs Pheidi Tealcrest

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Lydia la Sirena Elfos Oscuros Vacío Apoyo Legendario Resistencia 100
Lugar: Arena
Pheidi Tealcrest Hombres Lagarto Vacío Apoyo Legendario Resistencia 80
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Lydia la Sirena 60 6 20805 903 1288 110 15 50 40 0
Pheidi Tealcrest 60 6 22965 +2160 958 +55 1090 -198 105 -5 15 50 30 -10 20 +20

Comparación de habilidades

Lydia la Sirena

Opresión

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno. Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos de [Sensibilidad al Veneno] del objetivo. [Efecto Pasivo] Ataca a los enemigos con esta Habilidad siempre que aplican un debufo de [Congelar], [Aturdir], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Petrificación] a un aliado. El número de ataques aumenta el función del número de debufos aplicados; 1 ataque por cada debufo de [Congelar], [Aturdir], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Petrificación] aplicados. El primer ataque será contra el atacante mientras que todos los ataques adicionales serán contra enemigos al azar. Solo puede atacar 1 vez a cada enemigo.

Lamento de la Sirena

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Nulificación

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] y un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Abrazo de Muerte [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Deniega los intentos de revivir del enemigo. Esto funciona aunque este Campeón este muerto. Si este Campeón está vivo cuando deniega un intento de revivir del enemigo, revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno en caso de haber alguno y obtén un turno adicional en caso de no haber ninguno. Si este Campeón está muerto cuando deniega un intento de revivir del enemigo, revive a este Campeón con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Esta habilidad ignora [Bloquear Revivir].
Reutilización: 9
Pheidi Tealcrest

Lanza de Céfiro

Fórmula: 0.13*HP
Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque cura a todos los aliados el 5 % de MÁX HP de este Campeón. Cada ataque también tiene un 75 % de probabilidad de llenar un 10 % la Barra de Turno del aliado con la Barra de Turno más baja.

Con Alas Turquesa

Fórmula: 0.21*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, elimina todos los bufos de todos los enemigos. Luego tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] y un debufo de 30 % de [Reducir VEL] a todos los enemigos durante 2 turnos. También llena un 15 % la Barra de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 6

Espejismo del Cielo

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar RES] y un bufo de [Velo Perfecto] durante 2 turnos a todos los aliados, excepto este Campeón. Reduce 3 turnos el tiempo de reutilización de todas las habilidades activas de todos los aliados, excepto este Campeón. No se puede reducir ni reiniciar el tiempo de reutilización de esta habilidad.
Reutilización: 6

Velocidad de Draco [P]

Fórmula: 0.3
Fórmula: 0.25*REL_TRG_HP
Fórmula: 0.25*REL_TRG_HP
Aumenta un 30 % los efectos de llenar Barras de Turno a otros aliados que tienen un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Petrificación] u [Oveja]. Cuando un bufo de [Oveja] de un aliado es eliminado o vence, cura a dicho aliado el 25 % de su MÁX HP y le aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] durante 1 turno. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.