Lydia la Sirena vs Tramaria

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Lydia la Sirena Elfos Oscuros Vacío Apoyo Legendario Resistencia 100
Lugar: Arena
Tramaria Elfos Oscuros Vacío Apoyo Legendario Velocidad 23%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Lydia la Sirena 60 6 20805 903 1288 110 15 50 40 0
Tramaria 60 6 21645 +840 892 -11 1244 -44 105 -5 15 50 50 +10 0

Comparación de habilidades

Lydia la Sirena

Opresión

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno. Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos de [Sensibilidad al Veneno] del objetivo. [Efecto Pasivo] Ataca a los enemigos con esta Habilidad siempre que aplican un debufo de [Congelar], [Aturdir], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Petrificación] a un aliado. El número de ataques aumenta el función del número de debufos aplicados; 1 ataque por cada debufo de [Congelar], [Aturdir], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Petrificación] aplicados. El primer ataque será contra el atacante mientras que todos los ataques adicionales serán contra enemigos al azar. Solo puede atacar 1 vez a cada enemigo.

Lamento de la Sirena

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Nulificación

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] y un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Abrazo de Muerte [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Deniega los intentos de revivir del enemigo. Esto funciona aunque este Campeón este muerto. Si este Campeón está vivo cuando deniega un intento de revivir del enemigo, revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno en caso de haber alguno y obtén un turno adicional en caso de no haber ninguno. Si este Campeón está muerto cuando deniega un intento de revivir del enemigo, revive a este Campeón con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Esta habilidad ignora [Bloquear Revivir].
Reutilización: 9
Tramaria

Fango de Pesadilla

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. También tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno a los enemigos que tienen un 50 % o menos de Barra de Turno.

Inactividad Enfermiza

Fórmula: 4.5*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Después de atacar tiene un 80 % de probabilidad de reducir un 30 % la Barra de Turno de cada enemigo.
Reutilización: 5

Más Allá de Eso

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: (0.05*MAX_STAMINA*(removedEffectsCount-removedControlDebuffCount))+(0.1*MAX_STAMINA*removedControlDebuffCount)
Elimina todos los debufos de todos los aliados y llena un 15 % sus Barras de Turno. También aplica un bufo de [Bloquear Debufos] a todos los aliados durante 2 turnos. Llena un 10 % más la Barra de Turno de cada aliado por cada debufo de [Miedo], [Miedo de Verdad], [Congelar], [Incitar], [Dormir], [Aturdir] o [Petrificación] eliminado. Llena un 5 % más la Barra de Turno de cada aliado por cada otro debufo eliminado.
Reutilización: 5

Insólito [P]

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Inmune a debufos de [Dormir], [Aturdir], [Congelar], [Miedo] y [Miedo de Verdad]. Llena un 20 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que un enemigo intenta aplicar un debufo de [Miedo], [Miedo de Verdad], [Congelar], [Incitar], [Dormir], [Aturdir] o [Petrificación] a este Campeón.