Lyssandra vs Shamrock

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Lyssandra Altos Elfos Espíritu Apoyo Legendario Velocidad 24%
Lugar: Todas las batallas
Shamrock Tribus de Ogretes Espíritu Apoyo Legendario Puntería 70
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Lyssandra 60 6 21480 969 1178 110 15 50 30 10
Shamrock 60 6 20805 -675 1002 +33 1189 +11 111 +1 15 50 40 +10 0 -10

Comparación de habilidades

Lyssandra

Traspaso

Fórmula: 4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Traspasa todos los debufos de este Campeón al objetivo.

Agotamiento

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: TRG_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Vacía completamente la Barra de Turno del objetivo.
Reutilización: 4

Energizar

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos. Llena un 30 % las Barras de Turno de todos los aliados. Reduce un 30 % las Barras de Turno de todos los enemigos.
Reutilización: 6
Shamrock

Intercambiar Suerte

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 0
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 60 % de probabilidad de eliminar 1 bufo aleatorio del objetivo. Si elimina un bufo, tiene un 35 % de probabilidad de robarlo.

Amuletos de Suerte

Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados que tengan más de 50 % de HP durante 2 turnos. También tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a esos aliados durante 2 turnos. Aplica un bufo de [Revivir al Morir] a todos los aliados que tengan menos de 50 % de HP durante 2 turnos. También tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un bufo de 15 % de [Curación Continua] a esos aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

No le atraparán

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] a todos los enemigos durante 2 turnos. Reduce un 15 % la Barra de Turno de todos los enemigos. Llena un 15 % la Barra de Turno de todos los aliados si la Barra de Turno de algún enemigo está por debajo del 50 %.
Reutilización: 5