Madame Serris vs Aeila Lifebraid

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Madame Serris Elfos Oscuros Vacío Apoyo Épico -
Aeila Lifebraid Vigías Silvanos Vacío Apoyo Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Madame Serris 60 6 19650 826 1167 100 15 50 30 15
Aeila Lifebraid 60 6 18000 -1650 1123 +297 980 -187 108 +8 15 50 30 0 -15

Comparación de habilidades

Madame Serris

Cundir el Pánico

Fórmula: 4.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno. Esta probabilidad aumenta al 30 % si el objetivo tiene 1 debufo. Esta probabilidad aumenta al 45 % si el objetivo tiene al menos 2 debufos.

Trucos y Tratos

Fórmula: 4.3*ATK
Tiene un 40 % de probabilidad de robar 1 bufo al azar de cada objetivo. Aplica un bufo de [Bloquear Debufos] a todos los aliados durante 2 turnos si roba algún bufo. Aplica un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno a todos los enemigos a los que les haya robado algún bufo.
Reutilización: 4

Ritual de Medianoche

Elimina todos los bufos de todos los enemigos. Aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de 60 % de [Reducir DEF] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Gracia de Bruja [P]

Aplica un bufo de [Escudo] del 10 % de su MÁX HP a este Campeón al principio de cada turno. Si tiene un bufo de [Escudo] al ser atacado, tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] al atacante durante 1 turno.
Aeila Lifebraid

Golpe Restaurador

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.25*TRG_DSTR_HP
Ataca a 1 enemigo. Restaura el 25 % de MÁX HP destruido de este Campeón o del aliado con más HP destruidos.

Ataque de la Canción

Fórmula: 5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] durante 1 turno.
Reutilización: 4

Refugio de Curación

Fórmula: 0.3*TRG_HP
Aplica un bufo de [Bloquear Debufos] a todos los aliados durante 2 turnos. Luego cura a todos los aliados el 30 % de su MÁX HP.
Reutilización: 6

Flujo Rítmico [P]

Tiene un 12 % de probabilidad de activar un efecto de [Turno Instantáneo] en este Campeón o en un aliado después de usar una habilidad activa. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 1