Madre Cybele vs Madre Superiora Maud

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Madre Cybele Aparecidos Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 24%
Lugar: Todas las batallas
Madre Superiora Maud Orden Sagrada Fuerza Apoyo Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Madre Cybele 60 6 18990 969 1343 115 15 50 40 0
Madre Superiora Maud 60 6 20805 +1815 925 -44 1266 -77 105 -10 15 50 30 -10 20 +20

Comparación de habilidades

Madre Cybele

Máscara de Pavor

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. También llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón.

Pastora de Almas

Aplica un bufo de [Revivir al Morir] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Traspaso Insólito

Fórmula: 0.4*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.4*MAX_STAMINA
Intercambia HP con un aliado. Si este Campeón tiene igual o más HP que el objetivo después del intercambio, llena un 40 % la Barra de Turno de este Campeón, aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 2 turnos y aplica un bufo de [Bloquear Daño] al aliado objetivo durante 1 turno. Si este Campeón tiene menos HP que el objetivo después del intercambio, llena un 40 % la Barra de Turno del objetivo, aplícale un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] durante 2 turnos y aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno. Aplica dos bufos de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 1 turno.
Reutilización: 6

Caminante Tumularia [P]

Fórmula: 1*TRG_HP
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Cura completamente al aliado con menos HP cuando este Campeón muere. Cura a todos los aliados el 20 % de su MÁX HP y llena un 15 % su Barra de Turno siempre que este Campeón es reanimado.
Madre Superiora Maud

Lanza Bendita

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] al aliado con más ATK durante 1 turno.

Falange Ungida

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.2*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de reducir 2 turnos la duración de todos sus bufos. Luego aumenta 1 turno la duración de todos los bufos aliados. También cura a todos los aliados el 20 % de MÁX HP de este Campeón.
Reutilización: 4

Salmo de Reanimación

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Si un aliado tiene al menos tanta DEF como ATK, le aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] durante 2 turnos. Si un aliado tiene más ATK que DEF, le aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Víspera Brillante [P]

Elimina 1 debufo al azar de todos los aliados al comienzo del turno de este Campeón. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] al aliado con menos HP durante 1 turno al final del turno de este Campeón.