Madre Cybele vs Praeva la Escurridiza

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Madre Cybele Aparecidos Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 24%
Lugar: Todas las batallas
Praeva la Escurridiza Engendros Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Madre Cybele 60 6 18990 969 1343 115 15 50 40 0
Praeva la Escurridiza 60 6 21975 +2985 947 -22 1167 -176 110 -5 15 50 40 0

Comparación de habilidades

Madre Cybele

Máscara de Pavor

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. También llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón.

Pastora de Almas

Aplica un bufo de [Revivir al Morir] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Traspaso Insólito

Fórmula: 0.4*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.4*MAX_STAMINA
Intercambia HP con un aliado. Si este Campeón tiene igual o más HP que el objetivo después del intercambio, llena un 40 % la Barra de Turno de este Campeón, aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 2 turnos y aplica un bufo de [Bloquear Daño] al aliado objetivo durante 1 turno. Si este Campeón tiene menos HP que el objetivo después del intercambio, llena un 40 % la Barra de Turno del objetivo, aplícale un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] durante 2 turnos y aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno. Aplica dos bufos de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 1 turno.
Reutilización: 6

Caminante Tumularia [P]

Fórmula: 1*TRG_HP
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Cura completamente al aliado con menos HP cuando este Campeón muere. Cura a todos los aliados el 20 % de su MÁX HP y llena un 15 % su Barra de Turno siempre que este Campeón es reanimado.
Praeva la Escurridiza

Rayo de Aflicción

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Traspasa todos los debufos de este Campeón al objetivo. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene al menos 3 debufos.

Energía Maligna

Fórmula: 0.25*HP
Cura a todos los aliados el 25 % de MÁX HP de este Campeón. Luego aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Semilla de Corrupción

Fórmula: 1*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive a un aliado con el 100 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Reinicia completamente los tiempos de reutilización de todas sus habilidades.
Reutilización: 6

Sirviente Sacrificial [P]

Fórmula: 0.1+(0.02*DEBUFF_COUNT)
Al comienzo del turno de este Campeón, traspasa 1 debufo de cada aliado a este Campeón. No traspasa debufos de [Aturdir], [Dormir], [Congelar], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Petrificación] ni [Oveja]. Este efecto no se puede resistir ni bloquear. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Al final del turno de este Campeón, llena un 10 % las Barras de Turno de todos los aliados (las llena un 2 % adicional por cada debufo que tenga este Campeón). Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.