Madre de la Guerra vs Cillian el Suertudo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Madre de la Guerra Tribus de Ogretes Magia Ataque Legendario Puntería 65
Lugar: Criptas
Cillian el Suertudo Hidalgos Magia Ataque Legendario Ataque 25%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Madre de la Guerra 60 6 17505 1509 903 99 15 63 30 10
Cillian el Suertudo 60 6 13215 -4290 1432 -77 1266 +363 98 -1 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Madre de la Guerra

Devastación

Fórmula: 1.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.

Brebaje Especial

Fórmula: 4.25*ATK
Ataca a todos los enemigos. Pone dos debufos de [Bomba] con una cuenta atrás de 2 turnos. El daño de Bombas aumenta un 100 % contra Jefes.
Reutilización: 4

Toque Materno

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Hace estallar inmediatamente todos los debufos de [Bomba] si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK].
Reutilización: 5
-
Cillian el Suertudo

Tropezar

Fórmula: 1.6*ATK
Fórmula: 0.3*TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: (RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>0)/relationChance
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. Cada ataque también tiene un 35 % de probabilidad de robar un 30 % de la Barra de Turno del objetivo.

Infligir Desgracia

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 85 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Golpe a la Cabeza

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.5*TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos y robar el 50 % de la Barra de Turno del objetivo. Reinicia el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si el objetivo muere.
Reutilización: 5

Vida Encantada [P]

Aplica dos de los siguientes bufos durante 2 turnos a este Campeón al comienzo de cada turno: un bufo de 50 % de [Aumentar ATK], un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT], un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT], un bufo de 25 % de [Fortalecer], un bufo de [Bloquear Daño] o un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT].