Madre de la Guerra vs Danag Skullreap

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Madre de la Guerra Tribus de Ogretes Magia Ataque Legendario Puntería 65
Lugar: Criptas
Danag Skullreap Orcos Magia Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Madre de la Guerra 60 6 17505 1509 903 99 15 63 30 10
Danag Skullreap 60 6 17010 -495 1487 -22 958 +55 97 -2 15 63 40 +10 0 -10

Comparación de habilidades

Madre de la Guerra

Devastación

Fórmula: 1.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.

Brebaje Especial

Fórmula: 4.25*ATK
Ataca a todos los enemigos. Pone dos debufos de [Bomba] con una cuenta atrás de 2 turnos. El daño de Bombas aumenta un 100 % contra Jefes.
Reutilización: 4

Toque Materno

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Hace estallar inmediatamente todos los debufos de [Bomba] si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK].
Reutilización: 5
-
Danag Skullreap

Romper la Confianza

Fórmula: 2.3*ATK
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si este Campeón tiene más D. CRIT que el objetivo. Este debufo no se puede bloquear ni resistir si el enemigo es de la Facción de los Altos Elfos, Elfos Oscuros o Vigías Silvanos.

Ruina de Elfos

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] durante 2 turnos y un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir si este Campeón tiene más D. CRIT que el objetivo. Este debufo no se puede bloquear ni resistir si el enemigo es de la Facción de los Altos Elfos, Elfos Oscuros o Vigías Silvanos.
Reutilización: 4

Flujo de Batalla

Fórmula: 5.9*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.2
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora bufos de [Escudo], [Inmortal] y [Fortalecer] además del 20 % de DEF del objetivo. Si el objetivo es de la Facción de los Altos Elfos, Elfos Oscuros o Vigías Silvanos, ignora el 40 % de DEF en lugar del 20 %. Si este ataque mata a un enemigo, reinicia el tiempo de reutilización de esta habilidad y llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 5

Rencor Saludable [P]

Fórmula: 0.5*HP
Cura a este Campeón el 50 % de su MÁX HP cada vez que este Campeón mate a un enemigo. Obtén un Turno Adicional cada vez que este Campeón mate a un enemigo de la Facción de los Altos Elfos, Elfos Oscuros o Vigías Silvanos. Este Campeón contraataca al ser atacado por un enemigo de la Facción de los Altos Elfos, Elfos Oscuros o Vigías Silvanos.