Madre de la Guerra vs Hurndig

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Madre de la Guerra Tribus de Ogretes Magia Ataque Legendario Puntería 65
Lugar: Criptas
Hurndig Enanos Magia Ataque Legendario Ataque 35%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Madre de la Guerra 60 6 17505 1509 903 99 15 63 30 10
Hurndig 60 6 16020 -1485 1409 -100 1101 +198 98 -1 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Madre de la Guerra

Devastación

Fórmula: 1.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.

Brebaje Especial

Fórmula: 4.25*ATK
Ataca a todos los enemigos. Pone dos debufos de [Bomba] con una cuenta atrás de 2 turnos. El daño de Bombas aumenta un 100 % contra Jefes.
Reutilización: 4

Toque Materno

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Hace estallar inmediatamente todos los debufos de [Bomba] si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK].
Reutilización: 5
-
Hurndig

Lujuria Letal

Fórmula: 4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Obtén un Turno Adicional y reduce 2 turnos el Tiempo de Reutilización de la Habilidad Golpe de Estasis si este ataque mata a un enemigo.

Tempestad Arcana

Fórmula: 4.4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Golpe de Estasis

Fórmula: 6.2*ATK
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: 4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Vacía completamente la Barra de Turno del objetivo. También ataca al resto de enemigos si el primer ataque es crítico. Este ataque de área tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. También aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos después de atacar a los enemigos cuya Barra de Turno esté por debajo del 30 %.
Reutilización: 6

Contener [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que es atacado. Una vez por ataque. También llena un 20 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que muere un aliado.