Madre de la Guerra vs Shemnath

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Madre de la Guerra Tribus de Ogretes Magia Ataque Legendario Puntería 65
Lugar: Criptas
Shemnath Aparecidos Magia Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Madre de la Guerra 60 6 17505 1509 903 99 15 63 30 10
Shemnath 60 6 16020 -1485 1553 +44 958 +55 100 +1 15 63 30 15 +5

Comparación de habilidades

Madre de la Guerra

Devastación

Fórmula: 1.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.

Brebaje Especial

Fórmula: 4.25*ATK
Ataca a todos los enemigos. Pone dos debufos de [Bomba] con una cuenta atrás de 2 turnos. El daño de Bombas aumenta un 100 % contra Jefes.
Reutilización: 4

Toque Materno

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Hace estallar inmediatamente todos los debufos de [Bomba] si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK].
Reutilización: 5
-
Shemnath

Llevar a la Ruina

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.

Maldición de Cariátide

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Traspasa todos los debufos de este Campeón al enemigo objetivo y luego le ataca 3 veces. El primer ataque aumenta 1 turno la duración de todos los debufos del objetivo. El segundo ataque reduce 1 turno la duración de todos los bufos del objetivo. Después de atacar aumenta 1 turno la duración de todos los bufos de este Campeón.
Reutilización: 5

Humillar y Destrozar

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: -0.2
Ataca a todos los enemigos 2 veces. El primer ataque elimina todos los bufos. El segundo ataque ignora 20 % de DEF de objetivos que no tienen ningún bufo.
Reutilización: 4

Buscadora de Maná [P]

Fórmula: 10*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Fórmula: 0.05*DebuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Este Campeón tiene +10 PUNT por cada bufo que tenga cada enemigo. Este Campeón tiene +5 % D. CRIT por cada debufo que tenga cada enemigo. Se acumula hasta el 100 %.