Madre de la Guerra vs Trunda Giltmallet

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Madre de la Guerra Tribus de Ogretes Magia Ataque Legendario Puntería 65
Lugar: Criptas
Trunda Giltmallet Enanos Magia Ataque Legendario Ataque 36%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Magia

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Madre de la Guerra 60 6 17505 1509 903 99 15 63 30 10
Trunda Giltmallet 60 6 22800 +5295 1608 +99 980 +77 100 +1 15 63 80 +50 10

Comparación de habilidades

Madre de la Guerra

Devastación

Fórmula: 1.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.

Brebaje Especial

Fórmula: 4.25*ATK
Ataca a todos los enemigos. Pone dos debufos de [Bomba] con una cuenta atrás de 2 turnos. El daño de Bombas aumenta un 100 % contra Jefes.
Reutilización: 4

Toque Materno

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Hace estallar inmediatamente todos los debufos de [Bomba] si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK].
Reutilización: 5
-
Trunda Giltmallet

Mazo Dorado

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.

Capa de las Edades

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: 0.6*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo, luego ataca a todos los enemigos con un segundo ataque que hace el 60 % del daño del primero e ignora el 50 % de DEF del objetivo. El segundo ataque de esta habilidad es el único que ignora el 50 % de DEF del objetivo. El segundo ataque siempre es normal.
Reutilización: 4

Ritmo de la Forja

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Fórmula: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 70 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. También aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. Ataca 1 vez más a los enemigos que no tienen un debufo de [Aturdir]. Los dos ataques de esta habilidad hacen un 50 % más de daño a escudos de [Piel de Piedra].
Reutilización: 5

Justicia Rápida [P]

Fórmula: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
+10 % ATK por cada debufo de [Aturdir] o [Quemar HP] que aplique este Campeón a enemigos (se acumula hasta 50 % por Ronda). +5 VEL por cada enemigo que tenga un debufo de [Quemar HP] o [Aturdir] (se acumula hasta 15). Solo cuentan los debufos de [Quemar HP] o [Aturdir] activos.