Madre de la Guerra vs Vestele Espina de Río

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Madre de la Guerra Tribus de Ogretes Magia Ataque Legendario Puntería 65
Lugar: Criptas
Vestele Espina de Río Vigías Silvanos Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Madre de la Guerra 60 6 17505 1509 903 99 15 63 30 10
Vestele Espina de Río 60 6 14700 -2805 1729 +220 870 -33 103 +4 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Madre de la Guerra

Devastación

Fórmula: 1.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.

Brebaje Especial

Fórmula: 4.25*ATK
Ataca a todos los enemigos. Pone dos debufos de [Bomba] con una cuenta atrás de 2 turnos. El daño de Bombas aumenta un 100 % contra Jefes.
Reutilización: 4

Toque Materno

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Hace estallar inmediatamente todos los debufos de [Bomba] si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK].
Reutilización: 5
-
Vestele Espina de Río

Río Embravecido

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: -0.05*BUFF_COUNT
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Antes de atacar, tiene un 50 % de probabilidad de eliminar todos los bufos del objetivo. Si esta habilidad no se usa en el turno de este Campeón, tiene el 100 % de probabilidad de robar todos los bufos en lugar de lo anterior. Los objetivos que no tienen más ATK que este Campeón no pueden resistir este efecto. Ignora un 5 % de DEF por cada bufo que tenga este Campeón.

Fuerza Erosiva

Fórmula: 5.2*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 15 % de [Romper] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora bufos de [Bloquear Daño] y [Piel de Piedra]. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo. Si el objetivo sobrevive, llena un 30 % la Barra de Turno de todos los aliados en lugar de lo anterior.
Reutilización: 5

Inundación por Deshielo

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los objetivos que no tienen más ATK que este Campeón no pueden resistir este debufo. Ignora el 25 % de DEF de cada objetivo. Ataca 1 vez más a los enemigos que no tienen más ATK que este Campeón. Aplica un bufo de [Inmortal] y un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Estudiante de Glaicad [P]

Fórmula: 1*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Tiene un 50 % de probabilidad de hacer un 100 % más de daño a los enemigos que no tienen más ATK que este Campeón. Este Campeón sufre un 30 % menos de daño de los enemigos que no tienen más ATK que este Campeón.