Maranix vs Princesa Guerrera Xena

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Maranix Elfos Oscuros Fuerza Ataque Legendario -
Princesa Guerrera Xena Bárbaros Fuerza Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Maranix 60 6 15360 1487 1068 100 15 63 30 10
Princesa Guerrera Xena 60 6 15690 +330 1542 +55 1046 -22 100 15 63 40 +10 0 -10

Comparación de habilidades

Maranix

Deuda del Segador

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de hacer 2 ataques adicionales si el objetivo tiene un debufo de [Maleficio]. La probabilidad de hacer un ataque adicional se calcula individualmente por ataque.

Hacer Dolor

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] y un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Recogedor de Muerte [P]

Fórmula: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Reinicia el Tiempo de Reutilización de Fin Inexorable siempre que este Campeón mata a un enemigo que tiene un debufo de [Maleficio]. +5 % ATK por cada enemigo que tiene un debufo de [Maleficio].
-
Princesa Guerrera Xena

Espada de Redención

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: -0.03*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Ignora un 3 % de DEF por cada bufo que tiene el objetivo. También ignora bufos de [Escudo] si el objetivo tiene al menos 2 bufos o debufos.

Ciclón Chakram

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: -0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a todos los enemigos. Ignora un 5 % de DEF por cada bufo que tiene el objetivo. Roba el 20 % de la Barra de Turno de cada enemigo. Este efecto no se puede resistir si el objetivo tiene al menos 2 bufos o debufos.
Reutilización: 4

Látigo del Destino

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: -0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a todos los enemigos. Ignora un 10 % de DEF por cada bufo que tiene el objetivo. Reinicia el tiempo de reutilización de esta habilidad si este ataque mata a 2 o más enemigos.
Reutilización: 5

¡Por el bien común! [P]

Fórmula: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Fórmula: MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Este Campeón obtiene +10 % ATK cada vez que usa una habilidad activa (se acumula hasta el 100 %). Se reinicia cada Ronda. También tiene un 50 % de probabilidad de convertir un ataque débil de este Campeón en un ataque normal, fuerte o crítico. Esta probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo tiene al menos 2 bufos o debufos. [Efecto Activo] Llena un 100 % la Barra de Turno de este Campeón y aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 1 turno, siempre que el grupo enemigo recibe al menos 8 bufos en un mismo turno.
Reutilización: 3