Marquesa Sangrienta Mina vs Nais, Ladrón Sombra
Comparación general
| HÉROE | Facción | Elemento | Tipo | Rareza | Aura |
|---|---|---|---|---|---|
| Marquesa Sangrienta Mina | No Muertos | Magia | Ataque | Mítico |
Ataque
35%
Lugar: Todas las batallas |
| Nais, Ladrón Sombra | Vigías Silvanos | Magia | Ataque | Mítico |
HP
35%
Lugar: Todas las batallas |
Comparación de estadísticas
| HÉROE | NVL | ESTRELLAS | HP | ATK | DEF | VEL | P. CRIT | D. CRIT | RES | PUNT |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Marquesa Sangrienta Mina | 60 | 6 | 18165 | 1487 | 1156 | 110 | 15 | 63 | 30 | 0 |
| Nais, Ladrón Sombra | 60 | 6 | 19980 +1815 | 1663 +176 | 859 -297 | 105 -5 | 15 | 63 | 30 | 0 |
Comparación de habilidades
| Marquesa Sangrienta Mina |
EspinaodioFórmula: 2.3*ATK
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: 2.3*ATK
Fórmula: 2.3*ATK
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Fórmula: 0
|
Acero CarmesíFórmula: 4.5*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Reutilización: 4
|
Vórtice de SangreFórmula: 4.5*ATK
Reutilización: 4
|
Metamorfear [P]Fórmula: 1
Reutilización: 4
|
Máquina de Asesinar [P]Fórmula: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Fórmula: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Fórmula: 3*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Fórmula: 6*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
Fórmula: HP
Fórmula: 0
Fórmula: currentTurn
Fórmula: TRG_HP
Fórmula: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Fórmula: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
|
- |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nais, Ladrón Sombra |
RompetodoFórmula: 0.26*HP+1.2*ATK
|
Andanada PlumanegraFórmula: 0.3*HP+1.85*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Reutilización: 4
|
Presagio de LadrónFórmula: (!targetIsBoss*(0.47*HP+2.5*ATK))+(targetIsBoss*(0.94*HP+5*ATK))
Fórmula: 0.1*TRG_B_ATK
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.1*TRG_B_DEF
Fórmula: 0.1*TRG_B_SPD
Fórmula: 0.1*TRG_B_RES
Fórmula: 0.1*TRG_B_ACC
Fórmula: 0.1*TRG_B_HP
Reutilización: 3
|
MetamorfearFórmula: 1
Reutilización: 4
|
Skill 88406 nameFórmula: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.1*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.1*B_SPD*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.1*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.1*B_RES*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.1*B_ACC*HeroCounterWithId(1)
|
Salvador Reluciente [P]Fórmula: DMG_MUL*((1-REL_TRG_HP_PERC)/2)
Fórmula: 1
Reutilización: 4
|