Marquesa Sangrienta Mina vs Polara Corazonfuego

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Marquesa Sangrienta Mina No Muertos Magia Ataque Mítico Ataque 35%
Lugar: Todas las batallas
Polara Corazonfuego Orden Sagrada Fuerza Ataque Mítico Ataque 40%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Marquesa Sangrienta Mina 60 6 18165 1487 1156 110 15 63 30 0
Polara Corazonfuego 60 6 15195 -2970 1509 +22 1332 +176 104 -6 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Marquesa Sangrienta Mina

Espinaodio

Fórmula: 2.3*ATK
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: 2.3*ATK
Fórmula: 2.3*ATK
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Repite el ataque contra el enemigo con más Barra de Turno si el objetivo inicial tiene un debufo de [Chupar Sangre].

Acero Carmesí

Fórmula: 4.5*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Aturdir] durante 1 turno y reduce un 50 % las Barras de Turno de todos los enemigos. Los objetivos que tienen menos ATK que este Campeón no pueden resistir estos efectos.
Reutilización: 4

Vórtice de Sangre

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, elimina todos los bufos de los enemigos. Los objetivos que tienen menos ATK que este Campeón no pueden resistir este efecto. Aplica un debufo de [Chupar Sangre] y un debufo de 50 % de [Reducir ATK] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los objetivos que tienen menos ATK que este Campeón no pueden resistir estos debufos.
Reutilización: 4

Metamorfear [P]

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa cada vez que este Campeón revive por una habilidad, un efecto o un bufo de [Revivir al Morir]. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Máquina de Asesinar [P]

Fórmula: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Fórmula: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Fórmula: 3*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Fórmula: 6*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
Fórmula: HP
Fórmula: 0
Fórmula: currentTurn
Fórmula: TRG_HP
Fórmula: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Fórmula: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Cada vez que se llena la Barra de Turno de un enemigo, este Campeón hace daño puro a ese enemigo equivalente a 3 % de su MÁX HP por cada 10 % de Barra de Turno llenada. Si el enemigo tiene un debufo de [Chupar Sangre], el daño puro es equivalente al 6 % de su MÁX HP por cada 10 % de Barra de Turno llenada en lugar del 3 %. Este daño no puede ser crítico e ignora bufos de [Piel de Piedra], [Protección de Aliado], [Escudo], [Fortalecer] y [Fervor], acumulaciones de [Armadura de Hueso] y cualquier habilidad o efecto que modifique el daño. Si el enemigo es un Jefe, el daño no puede superar 50 000 HP por ataque. Cada vez que se llena la Barra de Turno de un enemigo, también le destruye 3 VEL por cada 10 % de Barra de Turno llenada (se acumula hasta 100). Si el enemigo tiene un debufo de [Chupar Sangre], destruye 6 VEL por cada 10 % de Barra de Turno llenada en lugar de 3. Este efecto no funciona contra Jefes. Revive a este Campeón con el 100 % de HP cada 2 turnos si hay al menos 1 aliado vivo. 1 vez por ronda, revive al instante a este Campeón con el 100 % de HP si todos los aliados están muertos.
Polara Corazonfuego

Celo Ardiente

Fórmula: 4*ATK+1.2*DEF
Fórmula: 4*ATK+1.2*DEF
Ataca a 1 enemigo. Ataca 1 vez más si el objetivo tiene algún bufo o debufo. Tiene un 25 % de probabilidad de obtener un Turno Adicional.

Conflagración Fiel

Fórmula: 1.8*ATK+1.2*DEF
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.03*REL_TRG_B_DEF
Fórmula: 0.03*REL_TRG_B_RES
Fórmula: -0.75
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque ignora el 25 % de DEF. Ignora el 50 % de DEF (en vez del 25 %) si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP] o [Congelar]. Si el objetivo tiene ambos debufos, ignora el 100 % de DEF. Cada ataque también destruye un 3 % de DEF y RES del objetivo (se acumula hasta el 30 %). Aplica un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 4

Llama Máxima

Fórmula: 4*ATK+1.2*DEF
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, detona al instante todas las acumulaciones de debufos de [Quemar HP] del objetivo inicial y aplica un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir. Este ataque hace daño individual a cada objetivo en vez de daño de área. Ignora bufos de [Escudo], [Bloquear Daño] e [Inmortal]. Aplica un debufo de [Bloquear Revivir] a los objetivos que mueran con un debufo de [Quemar HP] o [Congelar]. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Ama Elemental [P]

Fórmula: 0.50*DMG_MUL
Fórmula: 0.50*DMG_MUL
Fórmula: 1*DMG_MUL
Fórmula: -0.50*DMG_MUL
Este Campeón hace un 50 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP] o un debufo de [Congelar] y recibe un 50 % menos de daño de enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP]. Este Campeón hace un 100 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP] y un debufo de [Congelar]. Este Campeón ignora la reducción de daño de los debufos de [Congelar]. Este Campeón es inmune a debufos de [Congelar] y [Quemar HP].