Masahiro el Campanero vs Aragaz Wyldking

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Masahiro el Campanero Sombríos Fuerza HP Legendario Velocidad 25%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Fuerza
Aragaz Wyldking Orcos Fuerza HP Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Masahiro el Campanero 60 6 24450 782 1167 109 15 50 30 20
Aragaz Wyldking 60 6 22305 -2145 881 +99 1211 +44 100 -9 15 50 50 +20 0 -20

Comparación de habilidades

Masahiro el Campanero

Anillo de Disonancia

Fórmula: 0.15*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir P. CRIT] durante 1 turno.

Fervor Redentor

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de traspasar todos los debufos de todos los aliados al objetivo. Cura a todos los aliados el 25 % de MÁX HP de este Campeón y les aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Salvador Humilde

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Esta habilidad se puede usar aunque no haya ningún aliado muerto. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno y un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. Si el objetivo es un Jefe, en lugar de lo anterior tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] y un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Por mis Pecados [P]

Fórmula: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Fórmula: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Fórmula: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Todos los aliados reciben un 1 % menos de daño por cada turno que jueguen los enemigos y aliados mientras sigan con vida (se acumula hasta el 15 %). La reducción de daño de cada Campeón se reinicia cuando muere o entre rondas. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Los aliados revividos por este Campeón son inmunes a debufos de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad] y [Petrificación] hasta el comienzo de su turno. Se reinicia cuando el aliado revivido empieza su turno, muere o entre rondas. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
-
Aragaz Wyldking

Bisarma Salvaje

Fórmula: 0.26*HP
Fórmula: 0.5*TRG_HP-TRG_CUR_HP
Ataca a 1 enemigo. Cura a los aliados que tengan menos del 50 % de HP hasta el 50 % de su MÁX HP.

Ardid Sacrificial

Fórmula: 0.5*TRG_CUR_HP
Fórmula: ((TRG_HP-TRG_CUR_HP)*100)/TRG_HP
Fórmula: ((REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP)*100)/REL_TRG_HP
Ataca a 1 aliado. Hace un daño equivalente al 50 % de HP actuales del objetivo. Luego aplica un bufo de [Escudo] a dicho aliado durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual a la cantidad de HP que le falta a dicho aliado. También llena la Barra de Turno de dicho aliado en un porcentaje equivalente a los HP que le faltan. Por último, llena la Barra de Turno de este Campeón en la misma medida.
Reutilización: 4

Cacareo de Espadas

Fórmula: 0.3*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. También aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Skill 92105 name

Fórmula: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description

Desvalidos [P]

Fórmula: 0.3*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*TRG_B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*TRG_B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*TRG_B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*TRG_B_SPD*HeroCounterWithId(1)
Los aliados con el 50 % o menos de HP hacen un 30 % más de daño.
Reutilización: 1