Masahiro el Campanero vs Jefe de Manada Shy'ek

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Masahiro el Campanero Sombríos Fuerza HP Legendario Velocidad 25%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Fuerza
Jefe de Manada Shy'ek Orcos Fuerza HP Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Masahiro el Campanero 60 6 24450 782 1167 109 15 50 30 20
Jefe de Manada Shy'ek 60 6 22305 -2145 870 +88 1222 +55 98 -11 15 50 50 +20 10 -10

Comparación de habilidades

Masahiro el Campanero

Anillo de Disonancia

Fórmula: 0.15*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir P. CRIT] durante 1 turno.

Fervor Redentor

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de traspasar todos los debufos de todos los aliados al objetivo. Cura a todos los aliados el 25 % de MÁX HP de este Campeón y les aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Salvador Humilde

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Esta habilidad se puede usar aunque no haya ningún aliado muerto. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno y un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. Si el objetivo es un Jefe, en lugar de lo anterior tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] y un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Por mis Pecados [P]

Fórmula: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Fórmula: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Fórmula: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Todos los aliados reciben un 1 % menos de daño por cada turno que jueguen los enemigos y aliados mientras sigan con vida (se acumula hasta el 15 %). La reducción de daño de cada Campeón se reinicia cuando muere o entre rondas. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Los aliados revividos por este Campeón son inmunes a debufos de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad] y [Petrificación] hasta el comienzo de su turno. Se reinicia cuando el aliado revivido empieza su turno, muere o entre rondas. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Jefe de Manada Shy'ek

Orden de Matar

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Luego se junta con cualquier Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida y Kro'khad Rajacuellos aliado, para atacar. Los aliados que se unan al ataque usarán su habilidad base.

Manada Alfa

Fórmula: 0.5*HP
Elimina todos los debufos de este Campeón y le cura el 50 % de su MÁX HP. Luego aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual a la curación sobrante. El bufo de [Escudo] no se puede eliminar, robar ni traspasar si hay al menos un Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida o Kro'khad Rajacuellos en el mismo grupo. Por último, aplica un bufo de [Burlón] y un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a este Campeón durante 2 turnos. Estos bufos no se pueden eliminar, robar ni traspasar si hay al menos un Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida o Kro'khad Rajacuellos en el mismo grupo.
Reutilización: 5

Aullido de Sangre

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Llena un 25 % las Barras de Turno de todos los aliados. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si hay al menos un Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida o Kro'khad Rajacuellos en el mismo grupo.
Reutilización: 4

Cazamos como uno solo [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Al ser atacado, aplica un debufo de [Maleficio] al atacante durante 1 turno. Los aliados que ataquen a un enemigo que tenga un debufo de [Maleficio] aplicado por este Campeón hacen un 20 % más de daño. Cuando este Campeón es atacado, todos los Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida y Kro'khad Rajacuellos aliados contraatacan.