Masahiro el Campanero vs Matriarca Zarguna

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Masahiro el Campanero Sombríos Fuerza HP Legendario Velocidad 25%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Fuerza
Matriarca Zarguna Orcos Fuerza HP Legendario HP 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Masahiro el Campanero 60 6 24450 782 1167 109 15 50 30 20
Matriarca Zarguna 60 6 22800 -1650 969 +187 1090 -77 105 -4 15 50 50 +20 0 -20

Comparación de habilidades

Masahiro el Campanero

Anillo de Disonancia

Fórmula: 0.15*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir P. CRIT] durante 1 turno.

Fervor Redentor

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de traspasar todos los debufos de todos los aliados al objetivo. Cura a todos los aliados el 25 % de MÁX HP de este Campeón y les aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Salvador Humilde

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Esta habilidad se puede usar aunque no haya ningún aliado muerto. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno y un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. Si el objetivo es un Jefe, en lugar de lo anterior tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] y un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Por mis Pecados [P]

Fórmula: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Fórmula: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Fórmula: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Todos los aliados reciben un 1 % menos de daño por cada turno que jueguen los enemigos y aliados mientras sigan con vida (se acumula hasta el 15 %). La reducción de daño de cada Campeón se reinicia cuando muere o entre rondas. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Los aliados revividos por este Campeón son inmunes a debufos de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad] y [Petrificación] hasta el comienzo de su turno. Se reinicia cuando el aliado revivido empieza su turno, muere o entre rondas. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
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Matriarca Zarguna

Zumbido de Batalla

Fórmula: 0.13*HP
Fórmula: 0.05*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cura a este Campeón el 5 % de su MÁX HP después de cada ataque. Cada ataque también tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] al objetivo durante 1 turno.

Madre del Clan

Reduce 1 turno la duración de todos los debufos aliados. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Burlón] y un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Fuerza Maternal

Fórmula: 0.27*HP
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados del 25 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos. Siempre que un bufo de [Escudo] aplicado por este Campeón vence o es eliminado con daño, cura a dicho aliado el 15 % de su MÁX HP y le aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] durante 1 turno.
Reutilización: 5

Fuerza Maternal

Fórmula: 0.15*REL_TRG_HP
Skill 7000004 description

Refugio del Dolor [P]

Fórmula: -0.10*DMG_MUL
Los aliados que tienen un bufo de [Escudo] reciben un 10 % menos de daño.