Masahiro el Campanero vs Shredder

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Masahiro el Campanero Sombríos Fuerza HP Legendario Velocidad 25%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Fuerza
Shredder Sombríos Vacío HP Legendario HP 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Masahiro el Campanero 60 6 24450 782 1167 109 15 50 30 20
Shredder 60 6 23130 -1320 914 +132 1123 -44 103 -6 15 63 +13 30 0 -20

Comparación de habilidades

Masahiro el Campanero

Anillo de Disonancia

Fórmula: 0.15*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir P. CRIT] durante 1 turno.

Fervor Redentor

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de traspasar todos los debufos de todos los aliados al objetivo. Cura a todos los aliados el 25 % de MÁX HP de este Campeón y les aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Salvador Humilde

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Esta habilidad se puede usar aunque no haya ningún aliado muerto. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno y un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. Si el objetivo es un Jefe, en lugar de lo anterior tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] y un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Por mis Pecados [P]

Fórmula: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Fórmula: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Fórmula: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Todos los aliados reciben un 1 % menos de daño por cada turno que jueguen los enemigos y aliados mientras sigan con vida (se acumula hasta el 15 %). La reducción de daño de cada Campeón se reinicia cuando muere o entre rondas. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Los aliados revividos por este Campeón son inmunes a debufos de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad] y [Petrificación] hasta el comienzo de su turno. Se reinicia cuando el aliado revivido empieza su turno, muere o entre rondas. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
-
Shredder

Furia de Saki

Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: -0.05*relationEffectHitsOnTargetCount
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Ataca a 1 enemigo 3 veces. El segundo y tercer ataque de esta habilidad ignoran un 5 % y un 10 % de DEF, respectivamente. El segundo y tercer ataque de esta habilidad hacen un 10 % y un 20 % más de D. CRIT, respectivamente.

Shinobi de Sombra

Fórmula: 0.16*HP
Fórmula: 0.05*TRG_B_DEF
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Cada crítico destruye un 5 % de DEF del enemigo (se acumula hasta el 30 %). Cada ataque también aumenta un 5 % MÁX HP de este Campeón (se acumula hasta el 30 %). Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].
Reutilización: 4

¡Esto sí es Ninjutsu!

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.3
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, roba todos los bufos de un solo objetivo. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón por cada bufo robado. Ignora el 15 % de DEF y bufos de [Escudo] y [Bloquear Daño]. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], ignora el 30 % de DEF en lugar del 15 %.
Reutilización: 6

Skill 99805 name

Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Fórmula: 0.1*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(3)+1
Fórmula: 0
Skill 8000628 description

Tirano Dimensional [P]

Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Fórmula: DMG_MUL/0.7*0.3/(aliveAlliesCount-!producerIsDead)
Fórmula: 0.15*DMG_MUL*deadAlliesCount
Fórmula: 0
[Efecto Pasivo] Reduce un 30 % todo el daño recibido. Este daño se reparte a partes iguales entre todos los aliados, excepto este Campeón. Este Campeón hace un 15 % más de daño por cada aliado muerto. [Efecto Activo] Siempre que este Campeón pierde un 20 % de MÁX HP en un ataque, tiene un 100 % de probabilidad de Evitar el siguiente ataque. Cuando se activa este efecto garantizado de Evitar, aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos y tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos durante 1 turno. El debufo de [Miedo de Verdad] no se puede resistir.
Reutilización: 1