Ma'Shalled vs Karato Cazazorros

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Ma'Shalled No Muertos Espíritu Ataque Legendario Ataque 34%
Lugar: Mazmorras
Karato Cazazorros Sombríos Espíritu Ataque Legendario Prob. de crítico 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Ma'Shalled 60 6 17835 1454 936 103 15 63 30 0
Karato Cazazorros 60 6 17340 -495 1564 +110 859 -77 99 -4 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Ma'Shalled

Chupasangre

Fórmula: 3.9*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 3.9*ATK
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 30 % del daño hecho. Luego ataca a todos los enemigos que tengan un debufo de [Chupar Sangre].

Tornado

Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a todos los aliados durante 2 turnos. Aplica un debufo de [Miedo de Verdad] y de [Chupar Sangre] a todos los enemigos durante 2 turnos. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Abrir Heridas

Fórmula: 6.6*ATK
Fórmula: 0.5*DMG_MUL
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de robar todos los bufos del objetivo antes de atacar. Aplica un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos. Aplica dos bufos de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 3 turnos. Hace un 50 % más de daño a objetivos que no tengan ningún bufo.
Reutilización: 4
-
Karato Cazazorros

Tres Visitas

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.

Atormentar

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos. Obtén un Turno Adicional y reinicia el Tiempo de Reutilización de esta habilidad si Yumeko está en el mismo grupo y esta habilidad mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Guarda de Supresión

Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si Yumeko está en el mismo grupo.
Reutilización: 4

Estoicismo [P]

Las habilidades Pasivas (excepto las de Jefes) y las Maestrías enemigas no pueden reducir el daño hecho por este Campeón. Las Maestrías de este Campeón y las habilidades Pasivas de aliados no pueden aumentar el daño hecho por este Campeón, excepto al atacar a Jefes. Cuando Yumeko muere, obtén un Turno Adicional y reinicia el Tiempo de Reutilización de todas las habilidades de este Campeón.