Maulie Tankard vs Stokk el Roto

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Maulie Tankard Enanos Espíritu Apoyo Legendario -
Stokk el Roto Tribus de Ogretes Espíritu Apoyo Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Maulie Tankard 60 6 18495 881 1465 107 15 50 80 10
Stokk el Roto 60 6 20145 +1650 1079 +198 1156 -309 103 -4 15 50 30 -50 20 +10

Comparación de habilidades

Maulie Tankard

Asar

Fórmula: 3.3*DEF
Fórmula: 0.5*DMG_MUL
Ataca a 1 enemigo. Hace un 50 % más de daño si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].

Pelea de Bar

Aplica un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. Tiene un 50 % de probabilidad de que este debufo sea durante 2 turnos en vez de 1 turno. Aplica un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

¡Salud!

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive a un aliado con el 50 % de HP y llena un 50 % su Barra de Turno. Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a dicho aliado durante 1 turno.
Reutilización: 6

Público Alborotado [P]

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Llena un 15 % las Barras de Turno de todos los aliados al ser atacado. Llena un 25 % las Barras de Turno de todos los aliados al ser atacado por un Jefe.
Reutilización: 2
Stokk el Roto

Frascos de Perdición

Fórmula: 2.4*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 25 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de [Veneno] y [Quemar HP] del objetivo.

Mezcla Volátil

Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 0.03*REL_TRG_HP*(EffectsOfKindForceTickedBySkillOnRelationTargetCurrentTurnCount(ContinuousDamage_KindId)+EffectsOfKindForceTickedBySkillOnRelationTargetCurrentTurnCount(AoEContinuousDamage_KindId))
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca 2 veces a todos los enemigos. El primer ataque activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Veneno] y [Quemar HP] de todos los enemigos y una activación de todos los bufos de [Curación Continua] de todos los aliados. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de destruir un 3 % de MÁX HP de cada objetivo por cada debufo de [Veneno] y [Quemar HP] que tenga (se acumula hasta un 60 %). Luego llena un 20 % las Barras de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 5

Inundación de Vengativa

Fórmula: 4.4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 5 % de [Veneno] a todos los enemigos durante 2 turnos. A los objetivos que tengan un debufo de [Quemar HP], en lugar de lo anterior, les aplica tres debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. También aplica dos bufos de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Listo para Explotar [P]

Fórmula: 0.1*DMG_MUL
El daño de los debufos de [Veneno] y [Quemar HP] ignora bufos de [Bloquear Daño] e [Inmortal]. Cuando un aliado ataca a un enemigo con MÁX HP destruido, hace +10 % de daño. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.