Michinaki vs Phemo el Pastor

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Michinaki Sombríos Magia Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas
Phemo el Pastor Argonitas Magia Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Michinaki 60 6 19650 804 1465 101 15 57 30 20
Phemo el Pastor 60 6 17835 -1815 870 +66 1520 +55 99 -2 15 50 -7 40 +10 20

Comparación de habilidades

Michinaki

Ataduras Ardientes

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos.

Espiral Funesta

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos a los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio].
Reutilización: 4

Degeneración Doble

Fórmula: 2.1*DEF
Fórmula: 2.1*DEF
Ataca a todos los enemigos 2 veces. El primer ataque elimina todos los bufos de cada objetivo. El segundo ataque aplica un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Caza Maldiciones [P]

Siempre que un aliado ataca a un enemigo con un debufo de [Maleficio], este Campeón tiene un 50 % de probabilidad de unirse al ataque de dicho aliado.
Phemo el Pastor

Martillo de Piedra

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de reducir un 15 % la Barra de Turno del objetivo.

Buen Pastor

[Efecto Activo] Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón. Estos bufos están protegidos si hay algún aliado muerto al usar esta habilidad. [Efecto Pasivo] Cuando un aliado muere, activa inmediatamente esta habilidad. Activar inmediatamente esta habilidad no hace que entre en tiempo de reutilización y funciona aunque esta habilidad esté en tiempo de reutilización. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 5

Aplastar y Pisotear

Fórmula: 5.2*DEF
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: 3.7*DEF
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de vaciar completamente la Barra de Turno del objetivo. Si el debufo de [Aturdir] se aplica correctamente al objetivo inicial, ataca a todos los enemigos excepto el objetivo inicial. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno. También tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 25 % las Barras de Turno de todos los enemigos.
Reutilización: 4

Misión de Venganza [P]

Fórmula: 0.03*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
+3 % DEF (se acumula hasta el 30 %) y +5 % MÁX HP (se acumula hasta el 50 %) por cada debufo de [Aturdir] aplicado correctamente por este Campeón. Los aliados que tienen un bufo de [Escudo] aplicado por la habilidad Buen Pastor de este Campeón son inmunes a debufos de [Aturdir].