Mighty Ukko vs Searsha la Chamuscada

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Mighty Ukko Cambiapieles Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas
Searsha la Chamuscada Vigías Silvanos Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Mighty Ukko 60 6 18495 1233 1112 109 15 50 30 10
Searsha la Chamuscada 60 6 19155 +660 1002 -231 1299 +187 100 -9 15 50 30 20 +10

Comparación de habilidades

Mighty Ukko

Machacón de Ukko

Fórmula: 2.5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.

Furia de Ukko

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca a todos los enemigos 2 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de eliminar 2 bufos aleatorios del objetivo. Aplica un debufo de [Bloquear Bufos] y un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] durante 2 turnos a todos los enemigos que no tengan ningún bufo después del ataque.
Reutilización: 4

Piedad de Ukko

Fórmula: 0.4*TRG_HP
Revive a todos los aliados con el 40 % de HP y les aplica un bufo de [Bloquear Daño] durante 1 turno. También aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos. Aplica el bufo de [Aumentar VEL] aunque no haya ningún aliado muerto.
Reutilización: 6

Custodio de Tótems [P]

Tiene un 50 % de probabilidad de robar 1 bufo al azar de un enemigo aleatorio siempre que el grupo enemigo recibe un bufo. Solo intentará robar 1 bufo por cada tipo de bufo aplicado simultáneamente (por ejemplo, si se aplican 3 bufos de [Escudo] a la vez, solo intentará robar 1 bufo al azar). Los bufos robados pasan a estar protegidos.
Searsha la Chamuscada

Conflagrar

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de [Quemar HP] del objetivo. Cada ataque también tiene un 50 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de un bufo al azar del objetivo. La probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].

Incendio Forestal

Elimina todos los bufos de todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si el objetivo ya tiene un debufo de [Quemar HP], detona al instante todas las acumulaciones de debufos de [Quemar HP] de dicho objetivo. Luego tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos a todos los enemigos que no tengan uno. Aplica un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los debufos de [Quemar HP] aplicados a Jefes están protegidos.
Reutilización: 3

Pánico Ardiente

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL], un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Atizar [P]

Fórmula: 0.35*DEALT_DMG
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Fórmula: DMG_MUL*0.1
Los aliados hacen un 10 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP]. Cuando este Campeón es atacado por un enemigo que tiene un debufo de [Quemar HP], cura a este Campeón el 35 % del daño recibido y cura a todos los aliados el 20 % del daño recibido. También tiene un 50 % de probabilidad de activar inmediatamente cualquier debufo de [Quemar HP] del atacante.