Mortu-Macaab vs Samar Gemcursed

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Mortu-Macaab Engendros Espíritu HP Legendario Velocidad 24%
Lugar: Todas las batallas
Samar Gemcursed Enanos Espíritu HP Legendario HP 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Mortu-Macaab 60 6 23130 1145 892 94 15 63 40 0
Samar Gemcursed 60 6 21480 -1650 936 -209 1211 +319 98 +4 15 60 -3 80 +40 0

Comparación de habilidades

Mortu-Macaab

Estigmata

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos.

Caer en Desgracia

Fórmula: 1*ATK+0.1*HP
Ataca a todos los enemigos 2 veces. Cada ataque tiene un 90 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. El debufo de [Bloquear Bufos] no se puede resistir si el objetivo tiene un debufo de [Curación Reducida].
Reutilización: 5

Furia Ardiente [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Tiene un 20 % de probabilidad de desbloquear una Habilidad secreta, Peligro, durante 1 turno al ser atacado. También tiene un 20 % de probabilidad de llenar un 25 % la Barra de Turno de este Campeón.

Peligro

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Ignora DEF y bufos de [Escudo] y [Bloquear Daño]. Los enemigos muertos por esta Habilidad no pueden ser revividos.
Samar Gemcursed

Cuerpo de Cristal

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Se cura el 15 % del daño hecho si este Campeón no tiene más del 50 % de HP. Llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón si tiene más del 50 % de HP.

Maldición Esmeralda

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Ataca a 1 enemigo. Hace daño extra en función de la diferencia del porcentaje de HP de este Campeón y el objetivo (+1 % de daño por 1 % de diferencia). Hace daño extra en función de la diferencia del número de bufos de este Campeón y el objetivo (+10 % de daño por bufo).
Reutilización: 4

Subvertir Beneficios

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.2*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de robar 2 bufos al azar antes de atacar. Ataca 1 vez más a los enemigos que no tienen ningún bufo.
Reutilización: 5

Piel de Diamante [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
[Efecto Pasivo] Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno al inicio de cada Ronda. [Efecto Activo] Bloquea el daño recibido y aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno, al sufrir un ataque que reduciría sus HP por debajo del 30 %.
Reutilización: 4