Nekhret el Grande vs Guardián de Ópalo Celendiel

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Nekhret el Grande No Muertos Vacío Defensa Legendario Resistencia 60
Lugar: Todas las batallas
Guardián de Ópalo Celendiel Altos Elfos Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Nekhret el Grande 60 6 21480 793 1354 97 15 50 50 0
Guardián de Ópalo Celendiel 60 6 17670 -3810 782 -11 1619 +265 98 +1 15 63 +13 40 -10 0

Comparación de habilidades

Nekhret el Grande

Gladius de la Tumba

Fórmula: 1.3*DEF
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 1 turno. Este efecto no se puede resistir.

Legión de Condenados

Ataca a 1 enemigo junto a sus aliados. Todos los aliados que tengan un bufo de [Protección de Aliado] aplicado por este Campeón se unirán al ataque. Los aliados que se unan al ataque usarán su Habilidad base. Obtén un Turno Adicional si no muere ningún enemigo durante este ataque.
Reutilización: 5

Infusión Perturbadora

Aplica un bufo de [Bloquear Debufos], un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] y un bufo de 25 % de [Fortalecer] a un aliado durante 3 turnos. El bufo de [Protección de Aliado] no se puede eliminar.
Reutilización: 4

Aegis Incesante [P]

Siempre que un aliado que tenga un bufo de [Protección de Aliado] aplicado por este Campeón sea atacado, aplica un bufo de [Escudo] del 30 % de MÁX HP de este Campeón a dicho aliado durante 2 turnos. Solo ocurre si el aliado no tiene un bufo de [Escudo] aplicado por este Campeón. También reduce 2 turnos el Tiempo de Reutilización de la Habilidad Legión de Condenados de este Campeón si se aplica el bufo de [Escudo].

Levantaos Esbirros [P]

Aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 25 % de [Fortalecer] al aliado con menos MÁX HP durante 3 turnos al comienzo de cada Ronda. También le aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] durante 6 turnos. El bufo de [Protección de Aliado] no se puede eliminar.
Guardián de Ópalo Celendiel

Estocada de Ópalo

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Al contraatacar, repite este ataque contra un enemigo al azar. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir.

Agente de la Luz

Fórmula: 4.1*DEF
Fórmula: -0.25
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos y un bufo de 15 % de [Romper] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 25 % de DEF, así como bufos de [Inmortal] y [Bloquear Daño]. Ignora el 50 % de DEF en lugar del 25 % si el objetivo tiene un bufo de [Aumentar DEF] o [Fortalecer], o un debufo de [Reducir DEF], [Aturdir], [Miedo] o [Miedo de Verdad].
Reutilización: 5

Defensor Eterno

Fórmula: 3.4*DEF
Fórmula: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Fórmula: 3.4*DEF
Fórmula: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Ataca a todos los enemigos. Ataca 1 vez más a los enemigos que tienen un bufo de [Aumentar DEF] o [Fortalecer], o un debufo de [Reducir DEF], [Aturdir], [Miedo] o [Miedo de Verdad]. Ignora bufos de [Aumentar DEF] y [Fortalecer]. Aumenta un 5 % el daño que recibe cada enemigo por cada bufo y debufo que tiene. (Se acumula hasta el 100 %). Aplica un bufo de [Inmortal] a todos los aliados durante 1 turno y un bufo de [Contraataque] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Guardián Reluciente [P]

[Efecto Pasivo] Este Campeón es inmune a debufos de [Reducir DEF], [Miedo], [Miedo de Verdad] y [Aturdir]. [Efecto Activo] Cuando un enemigo intenta aplicar un debufo de [Reducir DEF], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Aturdir] a este Campeón, activa su habilidad Agente de la Luz. No pone la habilidad Agente de la Luz en tiempo de reutilización.
Reutilización: 1
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